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灵犀互娱-资深3D角色设计-广州

未披露 · 广州 · 灵犀互娱

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "灵犀互娱-资深3D角色设计-广州",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "灵犀互娱",
        "location": "广州",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "灵犀互娱",
        "company_industry": "游戏 / 互动娱乐",
        "company_size": "未披露",
        "company_website": "alibaba.com",
        "company_description": "灵犀互娱提供网络游戏和互动娱乐服务。"
    },
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            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、明确项目需求,协助制作美术标杆和跟进供应商产出;\n2、与项目上下游环节美术紧密合作,实现项目3D角色需要,较强的制作经验和能力;\n3、对角色模型在产品氛围下的表现有一定自主把控能力和审美能力;\n4、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。",
        "requirements_text": "1、5年及以上工作经验,完整参与过一款3D手游(或端游)项目开发经历\n2、热爱游戏,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力\n3、能熟练运用unity 3D引擎,熟悉材质表现,对shader有一定的了解,能分析设计需求,拆解出shader制作思路。\n4、能熟练运用maya,3DMAX、ZB、Photoshop等软件进行角色模型制作、贴图烘焙、熟练pbr工艺工作流\n5、优秀的审美观,一定的创作能力\n6、参与过3A或者高品质游戏制作、或国风游戏研发经验、或熟悉UE5引擎者优先;",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Photoshop"
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        "preferred_qualifications": "6、参与过3A或者高品质游戏制作、或国风游戏研发经验、或熟悉UE5引擎者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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        "contact_methods": [
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    "fulltext": "灵犀互娱-资深3D角色设计-广州\n灵犀互娱-资深3D角色设计-广州\n\n基础信息\n工作地点:广州\n\n职位描述\n1、明确项目需求,协助制作美术标杆和跟进供应商产出;\n2、与项目上下游环节美术紧密合作,实现项目3D角色需要,较强的制作经验和能力;\n3、对角色模型在产品氛围下的表现有一定自主把控能力和审美能力;\n4、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。\n\n职位要求\n1、5年及以上工作经验,完整参与过一款3D手游(或端游)项目开发经历\n2、热爱游戏,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力\n3、能熟练运用unity 3D引擎,熟悉材质表现,对shader有一定的了解,能分析设计需求,拆解出shader制作思路。\n4、能熟练运用maya,3DMAX、ZB、Photoshop等软件进行角色模型制作、贴图烘焙、熟练pbr工艺工作流\n5、优秀的审美观,一定的创作能力\n6、参与过3A或者高品质游戏制作、或国风游戏研发经验、或熟悉UE5引擎者优先;\n1、明确项目需求,协助制作美术标杆和跟进供应商产出;\n2、与项目上下游环节美术紧密合作,实现项目3D角色需要,较强的制作经验和能力;\n3、对角色模型在产品氛围下的表现有一定自主把控能力和审美能力;\n4、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。\n1、5年及以上工作经验,完整参与过一款3D手游(或端游)项目开发经历\n2、热爱游戏,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力\n3、能熟练运用unity 3D引擎,熟悉材质表现,对shader有一定的了解,能分析设计需求,拆解出shader制作思路。\n4、能熟练运用maya,3DMAX、ZB、Photoshop等软件进行角色模型制作、贴图烘焙、熟练pbr工艺工作流\n5、优秀的审美观,一定的创作能力\n6、参与过3A或者高品质游戏制作、或国风游戏研发经验、或熟悉UE5引擎者优先;",
    "standard_classification": {
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