主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "优酷子公司-3D角色制作-北京",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "虎鲸文娱集团",
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"work_mode": "未披露",AI生成
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色、怪物的三维模型资源;\n2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计;\n3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源;\n4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出;\n5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。",
"requirements_text": "1.热爱游戏,关注游戏体验,4年以上角色制作经验,有较好的造型及色彩把握能力,能够抓准设计点发挥创作;\n2. 熟悉生物解剖结构, 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,角色与怪物至少擅长其一;\n3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件;\n4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验;\n5. 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件;\n6. 独特的色彩和造型审美,有自己对设计的理解。\n7.热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材;\n8.深度熟悉AI辅助的,熟悉混元3D或者Tripo3D,或者有使用Nano banana 2D辅助3D生成经验者优先;\n加分项:\n-担任3D角色制作组长与高品质角色胸像制作经验。\n-怪物boss生物制作经验。\n-外包合作经验。\n-古风3A级或高规格游戏项目经验。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Unreal"
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"fulltext": "优酷子公司-3D角色制作-北京\n优酷子公司-3D角色制作-北京\n\n基础信息\n工作地点:北京\n\n职位描述\n1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色、怪物的三维模型资源;\n2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计;\n3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源;\n4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出;\n5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。\n\n职位要求\n1.热爱游戏,关注游戏体验,4年以上角色制作经验,有较好的造型及色彩把握能力,能够抓准设计点发挥创作;\n2. 熟悉生物解剖结构, 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,角色与怪物至少擅长其一;\n3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件;\n4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验;\n5. 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件;\n6. 独特的色彩和造型审美,有自己对设计的理解。\n7.热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材;\n8.深度熟悉AI辅助的,熟悉混元3D或者Tripo3D,或者有使用Nano banana 2D辅助3D生成经验者优先;\n加分项:\n-担任3D角色制作组长与高品质角色胸像制作经验。\n-怪物boss生物制作经验。\n-外包合作经验。\n-古风3A级或高规格游戏项目经验。\n1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色、怪物的三维模型资源;\n2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计;\n3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源;\n4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出;\n5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。\n1.热爱游戏,关注游戏体验,4年以上角色制作经验,有较好的造型及色彩把握能力,能够抓准设计点发挥创作;\n2. 熟悉生物解剖结构, 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,角色与怪物至少擅长其一;\n3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件;\n4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验;\n5. 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件;\n6. 独特的色彩和造型审美,有自己对设计的理解。\n7.热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材;\n8.深度熟悉AI辅助的,熟悉混元3D或者Tripo3D,或者有使用Nano banana 2D辅助3D生成经验者优先;\n加分项:\n-担任3D角色制作组长与高品质角色胸像制作经验。\n-怪物boss生物制作经验。\n-外包合作经验。\n-古风3A级或高规格游戏项目经验。",
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