主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "优酷-游戏特效设计(虚幻引擎)-北京/深圳",
"job_level": "未披露",AI生成
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"department": "虎鲸文娱集团",
"location": "北京 / 深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责项目的美术相关的动特效包装设计制作;\n2、负责游戏项目整体界面动效和角色特效风格的制定及把控,审核项目动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一致;\n3、能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。",
"requirements_text": "1、有3年以上游戏完整项目动特效制作经验,游戏发烧友,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、本科及以上学历,动画、特效、影视等设计类相关专业毕业,深厚的美术功底;\n3、有丰富的创新能力和设计经验,对UE5动特效都有一定的经验与见解,有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助项目完成动特效专业以外的工作;\n4、熟悉UE5,3amax,Maya,AE,PS等软件,拥有Houdini经验更佳;\n5、有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中,对市面流行设计较为关注并且有自己的见解;\n6、有较强的责任心,自主能动性高,工作投入度高,效率高,配合团队完成目标;\n7、简历附带作品集。",
"skills": [AI生成
"学习能力",
"动画",
"建模"
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"job_highlights": "未披露"
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"job_url": "https://jobs.hujing-dme.com/off-campus/position-detail?positionId=100010460004"
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"fulltext": "优酷-游戏特效设计(虚幻引擎)-北京/深圳\n优酷-游戏特效设计(虚幻引擎)-北京/深圳\n\n基础信息\n工作地点:北京 / 深圳\n\n职位描述\n1、负责项目的美术相关的动特效包装设计制作;\n2、负责游戏项目整体界面动效和角色特效风格的制定及把控,审核项目动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一致;\n3、能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。\n\n职位要求\n1、有3年以上游戏完整项目动特效制作经验,游戏发烧友,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、本科及以上学历,动画、特效、影视等设计类相关专业毕业,深厚的美术功底;\n3、有丰富的创新能力和设计经验,对UE5动特效都有一定的经验与见解,有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助项目完成动特效专业以外的工作;\n4、熟悉UE5,3amax,Maya,AE,PS等软件,拥有Houdini经验更佳;\n5、有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中,对市面流行设计较为关注并且有自己的见解;\n6、有较强的责任心,自主能动性高,工作投入度高,效率高,配合团队完成目标;\n7、简历附带作品集。\n1、负责项目的美术相关的动特效包装设计制作;\n2、负责游戏项目整体界面动效和角色特效风格的制定及把控,审核项目动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一致;\n3、能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。\n1、有3年以上游戏完整项目动特效制作经验,游戏发烧友,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、本科及以上学历,动画、特效、影视等设计类相关专业毕业,深厚的美术功底;\n3、有丰富的创新能力和设计经验,对UE5动特效都有一定的经验与见解,有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助项目完成动特效专业以外的工作;\n4、熟悉UE5,3amax,Maya,AE,PS等软件,拥有Houdini经验更佳;\n5、有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中,对市面流行设计较为关注并且有自己的见解;\n6、有较强的责任心,自主能动性高,工作投入度高,效率高,配合团队完成目标;\n7、简历附带作品集。",
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