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优酷-游戏音频设计师-北京

未披露 · 北京 · 虎鲸文娱

主分类:音频设计、策划与声音制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "responsibilities": "负责游戏内音效、环境声、UI反馈音等音频资源的设计与实现;\n使用Wwise/FMOD等中间件集成音频到Unity/Unreal引擎;\n配合音乐制作人完成动态音乐系统的搭建;\n优化音频性能,确保在多平台(PC/移动端/主机)上的表现一致。",
        "requirements_text": "熟悉游戏音频设计流程,了解交互音频逻辑;\n掌握至少一种音频中间件(Wwise优先);\n具备基础音乐制作或音效合成能力;\n有Unity或Unreal项目经验者优先;\n对游戏体验敏感,注重细节。",
        "skills": [AI生成
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    "fulltext": "优酷-游戏音频设计师-北京\n优酷-游戏音频设计师-北京\n\n基础信息\n工作地点:北京\n\n职位描述\n负责游戏内音效、环境声、UI反馈音等音频资源的设计与实现;\n使用Wwise/FMOD等中间件集成音频到Unity/Unreal引擎;\n配合音乐制作人完成动态音乐系统的搭建;\n优化音频性能,确保在多平台(PC/移动端/主机)上的表现一致。\n\n职位要求\n熟悉游戏音频设计流程,了解交互音频逻辑;\n掌握至少一种音频中间件(Wwise优先);\n具备基础音乐制作或音效合成能力;\n有Unity或Unreal项目经验者优先;\n对游戏体验敏感,注重细节。\n负责游戏内音效、环境声、UI反馈音等音频资源的设计与实现;\n使用Wwise/FMOD等中间件集成音频到Unity/Unreal引擎;\n配合音乐制作人完成动态音乐系统的搭建;\n优化音频性能,确保在多平台(PC/移动端/主机)上的表现一致。\n熟悉游戏音频设计流程,了解交互音频逻辑;\n掌握至少一种音频中间件(Wwise优先);\n具备基础音乐制作或音效合成能力;\n有Unity或Unreal项目经验者优先;\n对游戏体验敏感,注重细节。",
    "standard_classification": {
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