职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:alibaba:100011680007

阿里灵犀互娱-资深战斗策划-单机

未披露 · 广州 · 灵犀互娱

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "阿里灵犀互娱-资深战斗策划-单机",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "灵犀互娱",
        "location": "广州",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品/策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "灵犀互娱",
        "company_industry": "游戏 / 互动娱乐",
        "company_size": "未披露",
        "company_website": "alibaba.com",
        "company_description": "灵犀互娱提供网络游戏和互动娱乐服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责三国题材冷兵器 SLG 项目的战斗模块核心设计:战斗博弈模型、战斗行为与手感、兵种 AI 行为、战场关卡内容,对战斗体验与落地质量负责;\n2.基于战斗模块,串联兵种、武将、武器、关卡、养成等各内容模块,串联战斗与沙盒体验,配合团队推进内容设计与落地;\n3.负责战斗及关联系统的设计、制作、推进、验收与调优,把控战斗功能的整体体验;\n4.关注单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,基于体验目标对战斗及相关内容持续优化迭代,建立项目的体验优势。",
        "requirements_text": "1.本科以上学历,5 年以上游戏策划经验,对战斗及关联模块和系统有上线项目经验;\n2.对战斗行为、AI 行为、关卡内容有比较深入的研究,能输出系统化的设计与调优方法;\n3.熟悉 UE 蓝图,能独立完成玩法原型搭建与逻辑实现;对AI行为树、角色蓝图、动画蓝图熟悉者更佳;\n4.热爱单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,对冷兵器骑砍类/拟真战斗游戏有深入体验者优先;\n5.逻辑思维强,对自己的设计有完整思考;有较强的沟通能力、动手能力、抗压能力,能配合动作、美术、程序等职能推进落地。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "逻辑思维",
            "动画",
            "游戏策划"
        ],
        "preferred_qualifications": "4.热爱单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,对冷兵器骑砍类/拟真战斗游戏有深入体验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://talent.lingxigames.com/off-campus/position-detail?positionId=100011680007"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "100011680007",
        "post_date": "2026-09-08",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://talent.lingxigames.com/off-campus/position-detail?positionId=100011680007"
    },
    "fulltext": "阿里灵犀互娱-资深战斗策划-单机\n阿里灵犀互娱-资深战斗策划-单机\n\n基础信息\n工作地点:广州\n\n职位描述\n1.负责三国题材冷兵器 SLG 项目的战斗模块核心设计:战斗博弈模型、战斗行为与手感、兵种 AI 行为、战场关卡内容,对战斗体验与落地质量负责;\n2.基于战斗模块,串联兵种、武将、武器、关卡、养成等各内容模块,串联战斗与沙盒体验,配合团队推进内容设计与落地;\n3.负责战斗及关联系统的设计、制作、推进、验收与调优,把控战斗功能的整体体验;\n4.关注单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,基于体验目标对战斗及相关内容持续优化迭代,建立项目的体验优势。\n\n职位要求\n1.本科以上学历,5 年以上游戏策划经验,对战斗及关联模块和系统有上线项目经验;\n2.对战斗行为、AI 行为、关卡内容有比较深入的研究,能输出系统化的设计与调优方法;\n3.熟悉 UE 蓝图,能独立完成玩法原型搭建与逻辑实现;对AI行为树、角色蓝图、动画蓝图熟悉者更佳;\n4.热爱单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,对冷兵器骑砍类/拟真战斗游戏有深入体验者优先;\n5.逻辑思维强,对自己的设计有完整思考;有较强的沟通能力、动手能力、抗压能力,能配合动作、美术、程序等职能推进落地。\n1.负责三国题材冷兵器 SLG 项目的战斗模块核心设计:战斗博弈模型、战斗行为与手感、兵种 AI 行为、战场关卡内容,对战斗体验与落地质量负责;\n2.基于战斗模块,串联兵种、武将、武器、关卡、养成等各内容模块,串联战斗与沙盒体验,配合团队推进内容设计与落地;\n3.负责战斗及关联系统的设计、制作、推进、验收与调优,把控战斗功能的整体体验;\n4.关注单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,基于体验目标对战斗及相关内容持续优化迭代,建立项目的体验优势。\n1.本科以上学历,5 年以上游戏策划经验,对战斗及关联模块和系统有上线项目经验;\n2.对战斗行为、AI 行为、关卡内容有比较深入的研究,能输出系统化的设计与调优方法;\n3.熟悉 UE 蓝图,能独立完成玩法原型搭建与逻辑实现;对AI行为树、角色蓝图、动画蓝图熟悉者更佳;\n4.热爱单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,对冷兵器骑砍类/拟真战斗游戏有深入体验者优先;\n5.逻辑思维强,对自己的设计有完整思考;有较强的沟通能力、动手能力、抗压能力,能配合动作、美术、程序等职能推进落地。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}