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灵犀互娱-主运营-MMO项目

未披露 · 广州 · 灵犀互娱

主分类:游戏发行与综合运营
运营
辅助:商业化与定价运营(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "灵犀互娱提供网络游戏和互动娱乐服务。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责MMO项目全链路运营,统筹基于游戏底层运转逻辑的商业化内容及长线运营内容规划。在保证营收与投放效果的同时,确保目标用户的长线留存体验;\n2、主导商业化活动从底层设计到开发、测试、上线的全流程。不仅把控基础功能与数值推演,更需注重对应市场审美的本地化包装、信息传达及易用性设计,降低玩家的认知成本与付费摩擦力;\n3、具备深度的数据洞察与精细化分层运营能力。能够回归玩家需求本质,针对阶层用户制定差异化的生态循环策略并跟进落地;\n4、负责运营数据的效果跟进与动态复盘,持续分析活动 ROI、资源消耗率与生态影响,优化活动形态与策略,确保长线目标的达成。",
        "requirements_text": "1、熟悉且热爱 MMO 游戏,具备5年以上游戏行业相关经验,对 MMO 的底层驱动力(社交、养成、资源分配)有本质认知;\n2、拥有至少一款成功产品的运营经验,且全程深度参与过一款 MMO 项目(1年以上)的长线运营与生态维稳;\n3、具备极强的数据敏感度与逻辑拆解能力,能透过繁杂的数据表象找出影响玩家留存与付费的核心根因;\n4、深刻理解不同区域(东亚地区加分项)的付费心理与产品底层逻辑,具备前瞻性的活跃/营收双向拉动意识;\n5、积极乐观,具备极强的自驱力、抗压能力及跨部门协同推进能力,能在复杂的中后期项目环境中主动寻找破局点。",
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    "fulltext": "灵犀互娱-主运营-MMO项目\n灵犀互娱-主运营-MMO项目\n\n基础信息\n工作地点:广州\n\n职位描述\n1、负责MMO项目全链路运营,统筹基于游戏底层运转逻辑的商业化内容及长线运营内容规划。在保证营收与投放效果的同时,确保目标用户的长线留存体验;\n2、主导商业化活动从底层设计到开发、测试、上线的全流程。不仅把控基础功能与数值推演,更需注重对应市场审美的本地化包装、信息传达及易用性设计,降低玩家的认知成本与付费摩擦力;\n3、具备深度的数据洞察与精细化分层运营能力。能够回归玩家需求本质,针对阶层用户制定差异化的生态循环策略并跟进落地;\n4、负责运营数据的效果跟进与动态复盘,持续分析活动 ROI、资源消耗率与生态影响,优化活动形态与策略,确保长线目标的达成。\n\n职位要求\n1、熟悉且热爱 MMO 游戏,具备5年以上游戏行业相关经验,对 MMO 的底层驱动力(社交、养成、资源分配)有本质认知;\n2、拥有至少一款成功产品的运营经验,且全程深度参与过一款 MMO 项目(1年以上)的长线运营与生态维稳;\n3、具备极强的数据敏感度与逻辑拆解能力,能透过繁杂的数据表象找出影响玩家留存与付费的核心根因;\n4、深刻理解不同区域(东亚地区加分项)的付费心理与产品底层逻辑,具备前瞻性的活跃/营收双向拉动意识;\n5、积极乐观,具备极强的自驱力、抗压能力及跨部门协同推进能力,能在复杂的中后期项目环境中主动寻找破局点。\n1、负责MMO项目全链路运营,统筹基于游戏底层运转逻辑的商业化内容及长线运营内容规划。在保证营收与投放效果的同时,确保目标用户的长线留存体验;\n2、主导商业化活动从底层设计到开发、测试、上线的全流程。不仅把控基础功能与数值推演,更需注重对应市场审美的本地化包装、信息传达及易用性设计,降低玩家的认知成本与付费摩擦力;\n3、具备深度的数据洞察与精细化分层运营能力。能够回归玩家需求本质,针对阶层用户制定差异化的生态循环策略并跟进落地;\n4、负责运营数据的效果跟进与动态复盘,持续分析活动 ROI、资源消耗率与生态影响,优化活动形态与策略,确保长线目标的达成。\n1、熟悉且热爱 MMO 游戏,具备5年以上游戏行业相关经验,对 MMO 的底层驱动力(社交、养成、资源分配)有本质认知;\n2、拥有至少一款成功产品的运营经验,且全程深度参与过一款 MMO 项目(1年以上)的长线运营与生态维稳;\n3、具备极强的数据敏感度与逻辑拆解能力,能透过繁杂的数据表象找出影响玩家留存与付费的核心根因;\n4、深刻理解不同区域(东亚地区加分项)的付费心理与产品底层逻辑,具备前瞻性的活跃/营收双向拉动意识;\n5、积极乐观,具备极强的自驱力、抗压能力及跨部门协同推进能力,能在复杂的中后期项目环境中主动寻找破局点。",
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