主分类:通用软件研发(其他方向)
辅助:AI模型评测工程(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高德-具身智能数据闭环仿真引擎研发工程师-具身智能数据方向",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "阿里集团",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术类-开发"AI生成
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"company": {
"company_name": "高德",
"company_industry": "数字地图 / 导航服务",
"company_size": "未披露",
"company_website": "alibaba.com",
"company_description": "高德提供电子地图和导航服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责面向真机 Benchmark、仿真评测和数据闭环验证的仿真引擎底座建设,支持评测运行、问题复现、异常注入和回归验证。\n2. 负责仿真引擎渲染管线开发,包括 3DGS 与传统 Mesh 的联合渲染、多传感器观测管线和 GPU 深度图 / 多模态观测合成。\n3. 负责仿真引擎核心模块开发,包括任务装载、环境初始化、执行调度、过程采集、结果导出和回放复现。\n4. 负责场景管理、物理交互、动态对象、传感器仿真、导航系统和 Agent / 控制系统接口协议等基础能力建设。\n5. 与算法、平台和数据闭环团队协同,持续完善仿真引擎与评测、样本和回归验证链路的对接能力。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、自动化、机器人、图形学或相关专业,3 年及以上相关工作经验。\n2. 熟练掌握 Rust / C++ / Python 中至少一种语言,具备复杂系统开发和调试能力。\n3. 熟悉实时渲染管线与 GPU 编程,有 compute shader 开发或图形引擎二次开发经验者优先。\n4. 熟悉仿真平台或 3D 引擎架构,有 Isaac Sim、MuJoCo、Unreal Engine、Bevy 或 ECS 架构引擎的使用或开发经验。\n5. 具备物理仿真、传感器建模、场景管理、动态对象建模、异常注入或仿真评测等基础能力建设经验。\n6. 有 3D Gaussian Splatting / 神经渲染、具身智能、视觉导航、机器人仿真系统、ROS2、Docker 或 GPU 服务器端 headless 渲染部署经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"Rust",
"Docker",
"Unreal",
"建模",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "3. 熟悉实时渲染管线与 GPU 编程,有 compute shader 开发或图形引擎二次开发经验者优先;6. 有 3D Gaussian Splatting / 神经渲染、具身智能、视觉导航、机器人仿真系统、ROS2、Docker 或 GPU 服务器端 headless 渲染部署经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://talent.amap.com/off-campus/position-detail?positionId=100012380012"
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"fulltext": "高德-具身智能数据闭环仿真引擎研发工程师-具身智能数据方向\n高德-具身智能数据闭环仿真引擎研发工程师-具身智能数据方向\n\n基础信息\n职位类别:技术类-开发\n工作地点:北京\n\n职位描述\n1. 负责面向真机 Benchmark、仿真评测和数据闭环验证的仿真引擎底座建设,支持评测运行、问题复现、异常注入和回归验证。\n2. 负责仿真引擎渲染管线开发,包括 3DGS 与传统 Mesh 的联合渲染、多传感器观测管线和 GPU 深度图 / 多模态观测合成。\n3. 负责仿真引擎核心模块开发,包括任务装载、环境初始化、执行调度、过程采集、结果导出和回放复现。\n4. 负责场景管理、物理交互、动态对象、传感器仿真、导航系统和 Agent / 控制系统接口协议等基础能力建设。\n5. 与算法、平台和数据闭环团队协同,持续完善仿真引擎与评测、样本和回归验证链路的对接能力。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、自动化、机器人、图形学或相关专业,3 年及以上相关工作经验。\n2. 熟练掌握 Rust / C++ / Python 中至少一种语言,具备复杂系统开发和调试能力。\n3. 熟悉实时渲染管线与 GPU 编程,有 compute shader 开发或图形引擎二次开发经验者优先。\n4. 熟悉仿真平台或 3D 引擎架构,有 Isaac Sim、MuJoCo、Unreal Engine、Bevy 或 ECS 架构引擎的使用或开发经验。\n5. 具备物理仿真、传感器建模、场景管理、动态对象建模、异常注入或仿真评测等基础能力建设经验。\n6. 有 3D Gaussian Splatting / 神经渲染、具身智能、视觉导航、机器人仿真系统、ROS2、Docker 或 GPU 服务器端 headless 渲染部署经验者优先。\n1. 负责面向真机 Benchmark、仿真评测和数据闭环验证的仿真引擎底座建设,支持评测运行、问题复现、异常注入和回归验证。\n2. 负责仿真引擎渲染管线开发,包括 3DGS 与传统 Mesh 的联合渲染、多传感器观测管线和 GPU 深度图 / 多模态观测合成。\n3. 负责仿真引擎核心模块开发,包括任务装载、环境初始化、执行调度、过程采集、结果导出和回放复现。\n4. 负责场景管理、物理交互、动态对象、传感器仿真、导航系统和 Agent / 控制系统接口协议等基础能力建设。\n5. 与算法、平台和数据闭环团队协同,持续完善仿真引擎与评测、样本和回归验证链路的对接能力。\n1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、自动化、机器人、图形学或相关专业,3 年及以上相关工作经验。\n2. 熟练掌握 Rust / C++ / Python 中至少一种语言,具备复杂系统开发和调试能力。\n3. 熟悉实时渲染管线与 GPU 编程,有 compute shader 开发或图形引擎二次开发经验者优先。\n4. 熟悉仿真平台或 3D 引擎架构,有 Isaac Sim、MuJoCo、Unreal Engine、Bevy 或 ECS 架构引擎的使用或开发经验。\n5. 具备物理仿真、传感器建模、场景管理、动态对象建模、异常注入或仿真评测等基础能力建设经验。\n6. 有 3D Gaussian Splatting / 神经渲染、具身智能、视觉导航、机器人仿真系统、ROS2、Docker 或 GPU 服务器端 headless 渲染部署经验者优先。",
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