主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "优酷-UE5客户端开发工程师-深圳",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "虎鲸文娱集团",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "软件研发"AI生成
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"company": {
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"compensation": {
"salary_range": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责基于UE引擎的Gameplay系统开发与优化,包括角色控制、战斗系统、装备系统、技能系统、任务系统等交互逻辑等功能模块实现;\n2. 参与游戏原型快速迭代,设计可复用的蓝图与C++框架,提升开发效率; \n3. 解决性能瓶颈及跨平台适配问题,确保游戏体验流畅性 。",
"requirements_text": "1. 3年以上UE开发经验,精通C++及蓝图系统,熟悉UE5新特性(如Nanite/Lumen);\n2. 深入理解Gameplay框架(如GameInstance/PlayerController)、动画系统和物理模拟 ;\n3. 具备多线程/网络同步开发经验者优先 ;\n4. 了解UE5原生GAS系统者优先;\n5. 有DS开发经验者优先。\n加分项:\n● 有完整UE项目上线经验或3A项目参与经历 \n● 熟悉图形学基础或Shader编写",
"skills": [AI生成
"C++",
"动画"
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"preferred_qualifications": "3. 具备多线程/网络同步开发经验者优先;4. 了解UE5原生GAS系统者优先;5. 有DS开发经验者优先;加分项:",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "优酷-UE5客户端开发工程师-深圳\n优酷-UE5客户端开发工程师-深圳\n\n基础信息\n工作地点:深圳\n\n职位描述\n1. 负责基于UE引擎的Gameplay系统开发与优化,包括角色控制、战斗系统、装备系统、技能系统、任务系统等交互逻辑等功能模块实现;\n2. 参与游戏原型快速迭代,设计可复用的蓝图与C++框架,提升开发效率; \n3. 解决性能瓶颈及跨平台适配问题,确保游戏体验流畅性 。\n\n职位要求\n1. 3年以上UE开发经验,精通C++及蓝图系统,熟悉UE5新特性(如Nanite/Lumen);\n2. 深入理解Gameplay框架(如GameInstance/PlayerController)、动画系统和物理模拟 ;\n3. 具备多线程/网络同步开发经验者优先 ;\n4. 了解UE5原生GAS系统者优先;\n5. 有DS开发经验者优先。\n加分项:\n● 有完整UE项目上线经验或3A项目参与经历 \n● 熟悉图形学基础或Shader编写\n1. 负责基于UE引擎的Gameplay系统开发与优化,包括角色控制、战斗系统、装备系统、技能系统、任务系统等交互逻辑等功能模块实现;\n2. 参与游戏原型快速迭代,设计可复用的蓝图与C++框架,提升开发效率; \n3. 解决性能瓶颈及跨平台适配问题,确保游戏体验流畅性 。\n1. 3年以上UE开发经验,精通C++及蓝图系统,熟悉UE5新特性(如Nanite/Lumen);\n2. 深入理解Gameplay框架(如GameInstance/PlayerController)、动画系统和物理模拟 ;\n3. 具备多线程/网络同步开发经验者优先 ;\n4. 了解UE5原生GAS系统者优先;\n5. 有DS开发经验者优先。\n加分项:\n● 有完整UE项目上线经验或3A项目参与经历 \n● 熟悉图形学基础或Shader编写",
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