主分类:全栈研发
辅助:音视频与实时通信研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "ATH事业群-AI Agent全栈工程师-视频智能创作-杭州/北京/广州",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "云智能集团",
"location": "北京 / 杭州 / 广州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "内容/媒体"AI生成
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"company": {
"company_name": "阿里云",
"company_industry": "云计算 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "alibaba.com",
"company_description": "阿里云提供云基础设施、AI模型、智能体和计算服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "计算机、软件工程、数字媒体、图形学、多媒体技术等相关专业本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "岗位定位\n我们正在把 Studio 从视频创作\"工具\"进化成\"AI 创作平台\"。这里不止一种创作方式,而是覆盖多种创作模式的完整创作体系。你将作为 Studio 创作体系的核心研发,负责把创作、编辑、智能生成、3D 可视化、多人协作等能力做成稳定、流畅、智能的产品,并能扎进不同创作模式持续做深、打磨。每一种创作模式都在走向 Agentic 化——每一次用户操作背后,都有 AI 在参与理解、生成与迭代。\n核心职责\n1. 创作模式能力建设\n● 负责 Studio 多种创作模式的核心能力研发与工程建设,扎进各创作模式持续做深、做好,打磨极致的用户创作体验,构建产品的核心竞争力。\n● 覆盖从故事板、自由画布到 Agent创作、智能剪辑等多种创作模式的建设,能根据方向重点灵活切入,把不同创作模式都做到好用、易用。\n2. 让各创作模式更 Agentic\n● 推动 AI Agent 深度融入每一种创作模式,让创作从\"人操作工具\"走向\"人与 Agent 协同创作\",把各创作模式整体带向更 Agentic 的形态。\n● 设计 Agent 参与创作的交互方式,让 AI 的理解、生成与调整过程对用户清晰可见、可控可干预,把不确定的生成过程做成顺畅、可信赖的创作体验。\n3. 图形渲染、音视频与 3D 能力建设\n● 基于 Canvas / WebGL / WebGPU / OffscreenCanvas / WebAssembly / WebCodecs 等技术,建设高性能渲染与实时预览能力。\n● 负责音视频基础能力,包括播放、剪辑、转码、封装格式、字幕、音轨、流媒体协议、解码与处理链路。\n● 参与 3D 资产预览、空间编辑、镜头控制、实时渲染等方向的能力建设,探索 Mesh / 点云 / NeRF / 3D Gaussian Splatting 等新型 3D 表达在创作场景的落地。\n4. 多端适配与多站点\n● 支持浏览器端、桌面端(Electron / Tauri)等多种运行环境,保障不同设备、分辨率、浏览器和网络条件下的一致体验。\n● 参与国际化、多语言等基础能力建设,支撑国内站 / 国际站 / 海外独立站等多站点的统一技术架构。\n5. 性能与体验保障\n● 从用户体验出发,持续提升各终端的性能与创作流畅度,优化加载速度、交互响应、渲染稳定性与弱网体验,让复杂创作也能顺滑好用。\n● 建设产品质量与稳定性保障,覆盖监控、异常定位、自动化测试等能力,保障产品长期稳定迭代。",
"requirements_text": "基础条件\n1. 计算机、软件工程、数字媒体、图形学、多媒体技术等相关专业本科及以上学历。\n2. 3 年以上 Web 或跨端应用研发经验,熟练掌握 TypeScript / JavaScript,具备扎实的工程能力和良好的代码质量意识。\n3. 具备独立完成复杂 Web 应用从架构设计到上线交付的能力,有大型工程化实践经验。\n4. 有复杂交互产品、编辑器产品、创作工具、音视频工具、图形渲染或生产力工具研发经验优先。\n核心技术能力\n1. 熟悉 React / Vue / Next.js 等前端框架,有 Electron / Tauri 等桌面端 / 跨端工程经验,工程化、状态管理、性能优化与跨环境兼容能力扎实。\n2. 熟悉 Node.js 或至少一门服务端语言,具备从前端到接口层独立闭环的全栈能力。\n3. 熟悉 Canvas / WebGL / WebGPU / WebAssembly / WebCodecs 中至少两项,有 2D/3D 图形渲染或可视化编辑器经验。\n4. 熟悉音视频基础能力(播放、剪辑、转码、封装、字幕、流媒体协议、解码等任一方向),有相关工具开发经验优先。\n5. 有 LLM 或 Agent 系统开发经验,熟悉 Function Calling / Tool Use / MCP 等范式,能将 AI 能力融入产品交互。\n加分项\n1. 有视频剪辑、在线设计、白板协作、图像编辑、3D 编辑器等创作类产品的核心研发经验。\n2. 有 Agent 产品、AIGC 或内容创作类产品经验,尤其在工作流可视化、人机协同交互方向。\n3. 有 Three.js / Babylon.js / PlayCanvas 等 3D 引擎经验,或 Mesh / 点云 / NeRF / 3D Gaussian Splatting 等 3D 图形技术经验。\n4. 有国际化 / 海外 SaaS 产品经验,或对视频美学、镜头语言、剪辑节奏、互动叙事有理解。\n我们期待的你\n1. AI 工程思维:把 AI 能力当作平等的技术栈之一,善于将模型、Agent、工具链与产品体验自然融合;遇到问题时不受限于层次边界,能够把问题解到位。\n2. 创作产品工程师:理解创作不是表单提交,而是持续试错、调整、预览和迭代;对\"让创作更简单\"有执念,热衷于把专业级能力做成普通人也能用的产品。\n3. 体验型研发:对画面质量、性能、交互体验有天然的敏感度,代码有结构、UI 有美感,能把复杂能力做得顺手。\n4. 技术好奇心强:愿意持续探索 Agent 交互、新渲染方式、新音视频能力、新 3D 表达和跨端技术,乐于钻研更优的技术方案。\n5. 跨界协作者:能与算法、产品、设计、PD、国际化团队高效协作,共同定义下一代视频创作范式。",
"skills": [AI生成
"JavaScript",
"TypeScript",
"React",
"Vue",
"性能优化",
"架构设计",
"视频剪辑",
"渲染",
"大语言模型"
],
"preferred_qualifications": "4. 有复杂交互产品、编辑器产品、创作工具、音视频工具、图形渲染或生产力工具研发经验优先;4. 熟悉音视频基础能力(播放、剪辑、转码、封装、字幕、流媒体协议、解码等任一方向),有相关工具开发经验优先;加分项",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
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"fulltext": "ATH事业群-AI Agent全栈工程师-视频智能创作-杭州/北京/广州\nATH事业群-AI Agent全栈工程师-视频智能创作-杭州/北京/广州\n\n基础信息\n工作地点:北京 / 杭州 / 广州\n\n职位描述\n岗位定位\n我们正在把 Studio 从视频创作\"工具\"进化成\"AI 创作平台\"。这里不止一种创作方式,而是覆盖多种创作模式的完整创作体系。你将作为 Studio 创作体系的核心研发,负责把创作、编辑、智能生成、3D 可视化、多人协作等能力做成稳定、流畅、智能的产品,并能扎进不同创作模式持续做深、打磨。每一种创作模式都在走向 Agentic 化——每一次用户操作背后,都有 AI 在参与理解、生成与迭代。\n核心职责\n1. 创作模式能力建设\n● 负责 Studio 多种创作模式的核心能力研发与工程建设,扎进各创作模式持续做深、做好,打磨极致的用户创作体验,构建产品的核心竞争力。\n● 覆盖从故事板、自由画布到 Agent创作、智能剪辑等多种创作模式的建设,能根据方向重点灵活切入,把不同创作模式都做到好用、易用。\n2. 让各创作模式更 Agentic\n● 推动 AI Agent 深度融入每一种创作模式,让创作从\"人操作工具\"走向\"人与 Agent 协同创作\",把各创作模式整体带向更 Agentic 的形态。\n● 设计 Agent 参与创作的交互方式,让 AI 的理解、生成与调整过程对用户清晰可见、可控可干预,把不确定的生成过程做成顺畅、可信赖的创作体验。\n3. 图形渲染、音视频与 3D 能力建设\n● 基于 Canvas / WebGL / WebGPU / OffscreenCanvas / WebAssembly / WebCodecs 等技术,建设高性能渲染与实时预览能力。\n● 负责音视频基础能力,包括播放、剪辑、转码、封装格式、字幕、音轨、流媒体协议、解码与处理链路。\n● 参与 3D 资产预览、空间编辑、镜头控制、实时渲染等方向的能力建设,探索 Mesh / 点云 / NeRF / 3D Gaussian Splatting 等新型 3D 表达在创作场景的落地。\n4. 多端适配与多站点\n● 支持浏览器端、桌面端(Electron / Tauri)等多种运行环境,保障不同设备、分辨率、浏览器和网络条件下的一致体验。\n● 参与国际化、多语言等基础能力建设,支撑国内站 / 国际站 / 海外独立站等多站点的统一技术架构。\n5. 性能与体验保障\n● 从用户体验出发,持续提升各终端的性能与创作流畅度,优化加载速度、交互响应、渲染稳定性与弱网体验,让复杂创作也能顺滑好用。\n● 建设产品质量与稳定性保障,覆盖监控、异常定位、自动化测试等能力,保障产品长期稳定迭代。\n\n职位要求\n基础条件\n1. 计算机、软件工程、数字媒体、图形学、多媒体技术等相关专业本科及以上学历。\n2. 3 年以上 Web 或跨端应用研发经验,熟练掌握 TypeScript / JavaScript,具备扎实的工程能力和良好的代码质量意识。\n3. 具备独立完成复杂 Web 应用从架构设计到上线交付的能力,有大型工程化实践经验。\n4. 有复杂交互产品、编辑器产品、创作工具、音视频工具、图形渲染或生产力工具研发经验优先。\n核心技术能力\n1. 熟悉 React / Vue / Next.js 等前端框架,有 Electron / Tauri 等桌面端 / 跨端工程经验,工程化、状态管理、性能优化与跨环境兼容能力扎实。\n2. 熟悉 Node.js 或至少一门服务端语言,具备从前端到接口层独立闭环的全栈能力。\n3. 熟悉 Canvas / WebGL / WebGPU / WebAssembly / WebCodecs 中至少两项,有 2D/3D 图形渲染或可视化编辑器经验。\n4. 熟悉音视频基础能力(播放、剪辑、转码、封装、字幕、流媒体协议、解码等任一方向),有相关工具开发经验优先。\n5. 有 LLM 或 Agent 系统开发经验,熟悉 Function Calling / Tool Use / MCP 等范式,能将 AI 能力融入产品交互。\n加分项\n1. 有视频剪辑、在线设计、白板协作、图像编辑、3D 编辑器等创作类产品的核心研发经验。\n2. 有 Agent 产品、AIGC 或内容创作类产品经验,尤其在工作流可视化、人机协同交互方向。\n3. 有 Three.js / Babylon.js / PlayCanvas 等 3D 引擎经验,或 Mesh / 点云 / NeRF / 3D Gaussian Splatting 等 3D 图形技术经验。\n4. 有国际化 / 海外 SaaS 产品经验,或对视频美学、镜头语言、剪辑节奏、互动叙事有理解。\n我们期待的你\n1. AI 工程思维:把 AI 能力当作平等的技术栈之一,善于将模型、Agent、工具链与产品体验自然融合;遇到问题时不受限于层次边界,能够把问题解到位。\n2. 创作产品工程师:理解创作不是表单提交,而是持续试错、调整、预览和迭代;对\"让创作更简单\"有执念,热衷于把专业级能力做成普通人也能用的产品。\n3. 体验型研发:对画面质量、性能、交互体验有天然的敏感度,代码有结构、UI 有美感,能把复杂能力做得顺手。\n4. 技术好奇心强:愿意持续探索 Agent 交互、新渲染方式、新音视频能力、新 3D 表达和跨端技术,乐于钻研更优的技术方案。\n5. 跨界协作者:能与算法、产品、设计、PD、国际化团队高效协作,共同定义下一代视频创作范式。\n岗位定位\n我们正在把 Studio 从视频创作\"工具\"进化成\"AI 创作平台\"。这里不止一种创作方式,而是覆盖多种创作模式的完整创作体系。你将作为 Studio 创作体系的核心研发,负责把创作、编辑、智能生成、3D 可视化、多人协作等能力做成稳定、流畅、智能的产品,并能扎进不同创作模式持续做深、打磨。每一种创作模式都在走向 Agentic 化——每一次用户操作背后,都有 AI 在参与理解、生成与迭代。\n核心职责\n1. 创作模式能力建设\n● 负责 Studio 多种创作模式的核心能力研发与工程建设,扎进各创作模式持续做深、做好,打磨极致的用户创作体验,构建产品的核心竞争力。\n● 覆盖从故事板、自由画布到 Agent创作、智能剪辑等多种创作模式的建设,能根据方向重点灵活切入,把不同创作模式都做到好用、易用。\n2. 让各创作模式更 Agentic\n● 推动 AI Agent 深度融入每一种创作模式,让创作从\"人操作工具\"走向\"人与 Agent 协同创作\",把各创作模式整体带向更 Agentic 的形态。\n● 设计 Agent 参与创作的交互方式,让 AI 的理解、生成与调整过程对用户清晰可见、可控可干预,把不确定的生成过程做成顺畅、可信赖的创作体验。\n3. 图形渲染、音视频与 3D 能力建设\n● 基于 Canvas / WebGL / WebGPU / OffscreenCanvas / WebAssembly / WebCodecs 等技术,建设高性能渲染与实时预览能力。\n● 负责音视频基础能力,包括播放、剪辑、转码、封装格式、字幕、音轨、流媒体协议、解码与处理链路。\n● 参与 3D 资产预览、空间编辑、镜头控制、实时渲染等方向的能力建设,探索 Mesh / 点云 / NeRF / 3D Gaussian Splatting 等新型 3D 表达在创作场景的落地。\n4. 多端适配与多站点\n● 支持浏览器端、桌面端(Electron / Tauri)等多种运行环境,保障不同设备、分辨率、浏览器和网络条件下的一致体验。\n● 参与国际化、多语言等基础能力建设,支撑国内站 / 国际站 / 海外独立站等多站点的统一技术架构。\n5. 性能与体验保障\n● 从用户体验出发,持续提升各终端的性能与创作流畅度,优化加载速度、交互响应、渲染稳定性与弱网体验,让复杂创作也能顺滑好用。\n● 建设产品质量与稳定性保障,覆盖监控、异常定位、自动化测试等能力,保障产品长期稳定迭代。\n基础条件\n1. 计算机、软件工程、数字媒体、图形学、多媒体技术等相关专业本科及以上学历。\n2. 3 年以上 Web 或跨端应用研发经验,熟练掌握 TypeScript / JavaScript,具备扎实的工程能力和良好的代码质量意识。\n3. 具备独立完成复杂 Web 应用从架构设计到上线交付的能力,有大型工程化实践经验。\n4. 有复杂交互产品、编辑器产品、创作工具、音视频工具、图形渲染或生产力工具研发经验优先。\n核心技术能力\n1. 熟悉 React / Vue / Next.js 等前端框架,有 Electron / Tauri 等桌面端 / 跨端工程经验,工程化、状态管理、性能优化与跨环境兼容能力扎实。\n2. 熟悉 Node.js 或至少一门服务端语言,具备从前端到接口层独立闭环的全栈能力。\n3. 熟悉 Canvas / WebGL / WebGPU / WebAssembly / WebCodecs 中至少两项,有 2D/3D 图形渲染或可视化编辑器经验。\n4. 熟悉音视频基础能力(播放、剪辑、转码、封装、字幕、流媒体协议、解码等任一方向),有相关工具开发经验优先。\n5. 有 LLM 或 Agent 系统开发经验,熟悉 Function Calling / Tool Use / MCP 等范式,能将 AI 能力融入产品交互。\n加分项\n1. 有视频剪辑、在线设计、白板协作、图像编辑、3D 编辑器等创作类产品的核心研发经验。\n2. 有 Agent 产品、AIGC 或内容创作类产品经验,尤其在工作流可视化、人机协同交互方向。\n3. 有 Three.js / Babylon.js / PlayCanvas 等 3D 引擎经验,或 Mesh / 点云 / NeRF / 3D Gaussian Splatting 等 3D 图形技术经验。\n4. 有国际化 / 海外 SaaS 产品经验,或对视频美学、镜头语言、剪辑节奏、互动叙事有理解。\n我们期待的你\n1. AI 工程思维:把 AI 能力当作平等的技术栈之一,善于将模型、Agent、工具链与产品体验自然融合;遇到问题时不受限于层次边界,能够把问题解到位。\n2. 创作产品工程师:理解创作不是表单提交,而是持续试错、调整、预览和迭代;对\"让创作更简单\"有执念,热衷于把专业级能力做成普通人也能用的产品。\n3. 体验型研发:对画面质量、性能、交互体验有天然的敏感度,代码有结构、UI 有美感,能把复杂能力做得顺手。\n4. 技术好奇心强:愿意持续探索 Agent 交互、新渲染方式、新音视频能力、新 3D 表达和跨端技术,乐于钻研更优的技术方案。\n5. 跨界协作者:能与算法、产品、设计、PD、国际化团队高效协作,共同定义下一代视频创作范式。",
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