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优酷HRO-UMG开发工程师-北京

未披露 · 北京 · 虎鲸文娱

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "responsibilities": "1、能熟练使用虚幻引擎 UMG 系统完成界面落地,负责将UI设计稿在 虚幻引擎5 中进行高精度落地还原,包括控件布局、九宫格切片、字体样式、资源规范等;\n2、具备梳理并维护 UI资源输出规范 的能力,能够对设计师输出的贴图、序列帧、多分辨率切图进行命名、压缩、图集整理与性能优化;具备建立并高效运用 通用资源库 的能力\n3、针对不同平台(PC/主机/移动端)确保 UI自适应布局,能够解决不同分辨率与屏幕比例下的显示异常;\n4、具备协同UI设计师与程序团队的 沟通能力,确保界面高精度在引擎中落地还原;\n5、具备搭建 UI资源检查工具 的能力,批量校验缺失引用、冗余图集、性能警告。",
        "requirements_text": "基础条件:\n1、3年以上游戏UI落地或UE4/UE5客户端开发经验,至少1款完整项目(PC/主机/手游)的UI系统落地经验;具备本地化(多语言UI适配)落地经验,有虚幻5引擎相关开发经验。\n2、精通 UMG编辑器,能独立完成从设计稿到可交互界面的全流程实现;具备一定的审美基础,能够对界面还原度有一定自检能力,减少视觉反馈次数。\n3、沟通能力强,能够快速响应上下游需求,进行落地制作前能够自主与相关上下游进行沟通;工作积极性强,能够反向向设计师反馈引擎实现成本,协助优化设计稿以平衡表现与性能。",
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    "fulltext": "优酷HRO-UMG开发工程师-北京\n优酷HRO-UMG开发工程师-北京\n\n基础信息\n工作地点:北京\n\n职位描述\n1、能熟练使用虚幻引擎 UMG 系统完成界面落地,负责将UI设计稿在 虚幻引擎5 中进行高精度落地还原,包括控件布局、九宫格切片、字体样式、资源规范等;\n2、具备梳理并维护 UI资源输出规范 的能力,能够对设计师输出的贴图、序列帧、多分辨率切图进行命名、压缩、图集整理与性能优化;具备建立并高效运用 通用资源库 的能力\n3、针对不同平台(PC/主机/移动端)确保 UI自适应布局,能够解决不同分辨率与屏幕比例下的显示异常;\n4、具备协同UI设计师与程序团队的 沟通能力,确保界面高精度在引擎中落地还原;\n5、具备搭建 UI资源检查工具 的能力,批量校验缺失引用、冗余图集、性能警告。\n\n职位要求\n基础条件:\n1、3年以上游戏UI落地或UE4/UE5客户端开发经验,至少1款完整项目(PC/主机/手游)的UI系统落地经验;具备本地化(多语言UI适配)落地经验,有虚幻5引擎相关开发经验。\n2、精通 UMG编辑器,能独立完成从设计稿到可交互界面的全流程实现;具备一定的审美基础,能够对界面还原度有一定自检能力,减少视觉反馈次数。\n3、沟通能力强,能够快速响应上下游需求,进行落地制作前能够自主与相关上下游进行沟通;工作积极性强,能够反向向设计师反馈引擎实现成本,协助优化设计稿以平衡表现与性能。\n1、能熟练使用虚幻引擎 UMG 系统完成界面落地,负责将UI设计稿在 虚幻引擎5 中进行高精度落地还原,包括控件布局、九宫格切片、字体样式、资源规范等;\n2、具备梳理并维护 UI资源输出规范 的能力,能够对设计师输出的贴图、序列帧、多分辨率切图进行命名、压缩、图集整理与性能优化;具备建立并高效运用 通用资源库 的能力\n3、针对不同平台(PC/主机/移动端)确保 UI自适应布局,能够解决不同分辨率与屏幕比例下的显示异常;\n4、具备协同UI设计师与程序团队的 沟通能力,确保界面高精度在引擎中落地还原;\n5、具备搭建 UI资源检查工具 的能力,批量校验缺失引用、冗余图集、性能警告。\n基础条件:\n1、3年以上游戏UI落地或UE4/UE5客户端开发经验,至少1款完整项目(PC/主机/手游)的UI系统落地经验;具备本地化(多语言UI适配)落地经验,有虚幻5引擎相关开发经验。\n2、精通 UMG编辑器,能独立完成从设计稿到可交互界面的全流程实现;具备一定的审美基础,能够对界面还原度有一定自检能力,减少视觉反馈次数。\n3、沟通能力强,能够快速响应上下游需求,进行落地制作前能够自主与相关上下游进行沟通;工作积极性强,能够反向向设计师反馈引擎实现成本,协助优化设计稿以平衡表现与性能。",
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