主分类:用户体验与界面交互设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "灵犀互娱-资深GUI设计-MMO",
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"responsibilities": "1. 准确理解策划与UE需求,主导游戏界面的视觉与交互设计,输出具有创新性的设计方案。\n2. 协同策划、美术等团队,跟进设计方案在引擎中的落地,把控最终视觉与交互品质。\n3. 持续追踪竞品与行业趋势,主动为产品的体验优化和设计方向提供专业见解。\n4. 参与制定UI设计规范,探索AIGC等新工具,提升团队整体设计与产出效率。",
"requirements_text": "1. 5年以上游戏GUI设计经验,有完整上线项目经验,能力优秀者可放宽。\n2. 熟练掌握AE/Spine等动效工具,能独立完成高保真原型与动效表达。\n3. 熟悉游戏交互设计原理,了解Unity/UE等主流引擎的基础逻辑与性能限制。\n4. 资深游戏玩家,对行业流行趋势有敏锐嗅觉,具备优秀的沟通协作与跨部门推进能力。\n5. 责任心强,抗压能力好,在快节奏下能保持工作激情,对细节精益求精。",
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"Unity",
"交互设计"
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"fulltext": "灵犀互娱-资深GUI设计-MMO\n灵犀互娱-资深GUI设计-MMO\n\n基础信息\n工作地点:广州\n\n职位描述\n1. 准确理解策划与UE需求,主导游戏界面的视觉与交互设计,输出具有创新性的设计方案。\n2. 协同策划、美术等团队,跟进设计方案在引擎中的落地,把控最终视觉与交互品质。\n3. 持续追踪竞品与行业趋势,主动为产品的体验优化和设计方向提供专业见解。\n4. 参与制定UI设计规范,探索AIGC等新工具,提升团队整体设计与产出效率。\n\n职位要求\n1. 5年以上游戏GUI设计经验,有完整上线项目经验,能力优秀者可放宽。\n2. 熟练掌握AE/Spine等动效工具,能独立完成高保真原型与动效表达。\n3. 熟悉游戏交互设计原理,了解Unity/UE等主流引擎的基础逻辑与性能限制。\n4. 资深游戏玩家,对行业流行趋势有敏锐嗅觉,具备优秀的沟通协作与跨部门推进能力。\n5. 责任心强,抗压能力好,在快节奏下能保持工作激情,对细节精益求精。\n1. 准确理解策划与UE需求,主导游戏界面的视觉与交互设计,输出具有创新性的设计方案。\n2. 协同策划、美术等团队,跟进设计方案在引擎中的落地,把控最终视觉与交互品质。\n3. 持续追踪竞品与行业趋势,主动为产品的体验优化和设计方向提供专业见解。\n4. 参与制定UI设计规范,探索AIGC等新工具,提升团队整体设计与产出效率。\n1. 5年以上游戏GUI设计经验,有完整上线项目经验,能力优秀者可放宽。\n2. 熟练掌握AE/Spine等动效工具,能独立完成高保真原型与动效表达。\n3. 熟悉游戏交互设计原理,了解Unity/UE等主流引擎的基础逻辑与性能限制。\n4. 资深游戏玩家,对行业流行趋势有敏锐嗅觉,具备优秀的沟通协作与跨部门推进能力。\n5. 责任心强,抗压能力好,在快节奏下能保持工作激情,对细节精益求精。",
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