主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "灵犀互娱-资深特效设计师/专家-广州",
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company_description": "灵犀互娱提供网络游戏和互动娱乐服务。"
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "1. 负责游戏内特效资产的设计和制作,确保视觉效果符合游戏世界观与风格定位(温暖治愈类mmo)\n2. 根据策划案需求,独立完成从概念设计到最终游戏特效落地的全流程工作,包括特效美术,规范方案制定、动画制作、端内资源整合等;\n3. 与程序、策划、美术等其他团队紧密协作,优化特效性能,确保在移动端设备上的流畅运行与视觉表现平衡;\n4. 参与特效风格的统一与规范制定,持续提升特效的整体品质与玩家体验;\n5. 对行业前沿特效技术保持敏感度,适时引入创新方案以提升游戏特效表现力。\n6. 具备指导初级美术,同时具备梳理和优化工作流程的能力,能够统筹美术战斗体验的设计,开发与优化,能够做战斗线交付审核与验收",
"requirements_text": "1. 优秀个人作品集, 拥有能够展示成熟游戏特效积累的作品集\n2. 5年以上相关工作经验,至少有一个完整上线游戏项目经验(MMO优先)\n3. 精通Unity引擎、After Effects等相关工具,具备扎实的动画基础与特效制作能力\n4. 熟悉移动端游戏特效性能优化方法,能在保证效果的前提下合理控制资源消耗\n5. 具备优秀的审美能力,对色彩、动态节奏、镜头语言有深刻理解,能准确还原设计需求\n6. 良好的沟通表达,注重团队协作,能主动与团队成员,交叉部门对齐需求并高效推进进度;具有较强的抗压力,皮实;有好奇心,好学追求卓越,有创新意识,对游戏行业充满热情\n加分项:(单项)\n1. 具备手绘能力,能独立完成角色技能设计\n2. 对游戏动作环节熟悉,有一定理解\n3. 有长期mmo游戏开发积累",
"skills": [AI生成
"Unity",
"After Effects",
"性能优化",
"团队协作",
"沟通表达",
"动画"
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"preferred_qualifications": "2. 5年以上相关工作经验,至少有一个完整上线游戏项目经验(MMO优先);加分项:(单项)",
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"fulltext": "灵犀互娱-资深特效设计师/专家-广州\n灵犀互娱-资深特效设计师/专家-广州\n\n基础信息\n工作地点:广州\n\n职位描述\n1. 负责游戏内特效资产的设计和制作,确保视觉效果符合游戏世界观与风格定位(温暖治愈类mmo)\n2. 根据策划案需求,独立完成从概念设计到最终游戏特效落地的全流程工作,包括特效美术,规范方案制定、动画制作、端内资源整合等;\n3. 与程序、策划、美术等其他团队紧密协作,优化特效性能,确保在移动端设备上的流畅运行与视觉表现平衡;\n4. 参与特效风格的统一与规范制定,持续提升特效的整体品质与玩家体验;\n5. 对行业前沿特效技术保持敏感度,适时引入创新方案以提升游戏特效表现力。\n6. 具备指导初级美术,同时具备梳理和优化工作流程的能力,能够统筹美术战斗体验的设计,开发与优化,能够做战斗线交付审核与验收\n\n职位要求\n1. 优秀个人作品集, 拥有能够展示成熟游戏特效积累的作品集\n2. 5年以上相关工作经验,至少有一个完整上线游戏项目经验(MMO优先)\n3. 精通Unity引擎、After Effects等相关工具,具备扎实的动画基础与特效制作能力\n4. 熟悉移动端游戏特效性能优化方法,能在保证效果的前提下合理控制资源消耗\n5. 具备优秀的审美能力,对色彩、动态节奏、镜头语言有深刻理解,能准确还原设计需求\n6. 良好的沟通表达,注重团队协作,能主动与团队成员,交叉部门对齐需求并高效推进进度;具有较强的抗压力,皮实;有好奇心,好学追求卓越,有创新意识,对游戏行业充满热情\n加分项:(单项)\n1. 具备手绘能力,能独立完成角色技能设计\n2. 对游戏动作环节熟悉,有一定理解\n3. 有长期mmo游戏开发积累\n1. 负责游戏内特效资产的设计和制作,确保视觉效果符合游戏世界观与风格定位(温暖治愈类mmo)\n2. 根据策划案需求,独立完成从概念设计到最终游戏特效落地的全流程工作,包括特效美术,规范方案制定、动画制作、端内资源整合等;\n3. 与程序、策划、美术等其他团队紧密协作,优化特效性能,确保在移动端设备上的流畅运行与视觉表现平衡;\n4. 参与特效风格的统一与规范制定,持续提升特效的整体品质与玩家体验;\n5. 对行业前沿特效技术保持敏感度,适时引入创新方案以提升游戏特效表现力。\n6. 具备指导初级美术,同时具备梳理和优化工作流程的能力,能够统筹美术战斗体验的设计,开发与优化,能够做战斗线交付审核与验收\n1. 优秀个人作品集, 拥有能够展示成熟游戏特效积累的作品集\n2. 5年以上相关工作经验,至少有一个完整上线游戏项目经验(MMO优先)\n3. 精通Unity引擎、After Effects等相关工具,具备扎实的动画基础与特效制作能力\n4. 熟悉移动端游戏特效性能优化方法,能在保证效果的前提下合理控制资源消耗\n5. 具备优秀的审美能力,对色彩、动态节奏、镜头语言有深刻理解,能准确还原设计需求\n6. 良好的沟通表达,注重团队协作,能主动与团队成员,交叉部门对齐需求并高效推进进度;具有较强的抗压力,皮实;有好奇心,好学追求卓越,有创新意识,对游戏行业充满热情\n加分项:(单项)\n1. 具备手绘能力,能独立完成角色技能设计\n2. 对游戏动作环节熟悉,有一定理解\n3. 有长期mmo游戏开发积累",
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