主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏策划(放置MMO)",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "灵犀互娱",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏类"AI生成
},
"company": {
"company_name": "灵犀互娱",
"company_industry": "游戏 / 互动娱乐",
"company_size": "未披露",
"company_website": "alibaba.com",
"company_description": "灵犀互娱提供网络游戏和互动娱乐服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "在读本科生/硕士生",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.根据项目需求设计游戏系统,包括玩法、规则设定、数值设计预期,并形成策划文档及相关需求;\n2.与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试;\n3.根据用户反馈和数据分析,持续迭代完善所负责系统的游戏体验。",
"requirements_text": "1.在读本科生/硕士生,计算机、数学、设计类相关专业优先;\n2.深度体验过多种类型游戏,能系统性分析游戏设计逻辑(需附游戏经历说明);\n3.沟通表达清晰,具备团队协作意识,有游戏设计或开发经验者优先(需提供游戏策划方案或DEMO试玩);\n4.逻辑思维严谨,具备基础数据分析能力,熟悉Excel/Python等工具者优先;\n5.了解游戏开发流程,熟悉Unity/Unreal引擎基础操作或脚本编写能力者优先;",
"skills": [AI生成
"Python",
"Unity",
"Unreal",
"Excel",
"数据分析",
"团队协作",
"沟通表达",
"逻辑思维",
"分析能力",
"游戏策划"
],
"preferred_qualifications": "1.在读本科生/硕士生,计算机、数学、设计类相关专业优先;3.沟通表达清晰,具备团队协作意识,有游戏设计或开发经验者优先(需提供游戏策划方案或DEMO试玩);4.逻辑思维严谨,具备基础数据分析能力,熟悉Excel/Python等工具者优先;5.了解游戏开发流程,熟悉Unity/Unreal引擎基础操作或脚本编写能力者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://campus-talent.alibaba.com/campus/position/199907660015?deptCodes="
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "199907660015",
"post_date": "2026-08-06",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://campus-talent.alibaba.com/campus/position/199907660015?deptCodes="
},
"fulltext": "游戏策划(放置MMO)\n游戏策划(放置MMO)\n\n基础信息\n毕业起止时间要求:2026-11-01 - 2027-10-31\n职位类别:游戏类\n招聘项目:阿里巴巴2027届应届生\n工作地点:上海\n\n职位描述\n1.根据项目需求设计游戏系统,包括玩法、规则设定、数值设计预期,并形成策划文档及相关需求;\n2.与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试;\n3.根据用户反馈和数据分析,持续迭代完善所负责系统的游戏体验。\n\n职位要求\n1.在读本科生/硕士生,计算机、数学、设计类相关专业优先;\n2.深度体验过多种类型游戏,能系统性分析游戏设计逻辑(需附游戏经历说明);\n3.沟通表达清晰,具备团队协作意识,有游戏设计或开发经验者优先(需提供游戏策划方案或DEMO试玩);\n4.逻辑思维严谨,具备基础数据分析能力,熟悉Excel/Python等工具者优先;\n5.了解游戏开发流程,熟悉Unity/Unreal引擎基础操作或脚本编写能力者优先;\n\n在招业务\n灵犀互娱\n1.根据项目需求设计游戏系统,包括玩法、规则设定、数值设计预期,并形成策划文档及相关需求;\n2.与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试;\n3.根据用户反馈和数据分析,持续迭代完善所负责系统的游戏体验。\n1.在读本科生/硕士生,计算机、数学、设计类相关专业优先;\n2.深度体验过多种类型游戏,能系统性分析游戏设计逻辑(需附游戏经历说明);\n3.沟通表达清晰,具备团队协作意识,有游戏设计或开发经验者优先(需提供游戏策划方案或DEMO试玩);\n4.逻辑思维严谨,具备基础数据分析能力,熟悉Excel/Python等工具者优先;\n5.了解游戏开发流程,熟悉Unity/Unreal引擎基础操作或脚本编写能力者优先;",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}