主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"responsibilities": "1、对动画节奏把控强,懂基础的镜头语言。为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;\n2、有交互思维,对游戏交互设计的原理有所了解,使玩家体验到视觉与交互下带来的感官刺激;\n3、能设计出有技术与理论沉淀的动效作品,并有自己的思考,设计出独具创新的动效。",
"requirements_text": "1、游戏发烧友,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、动画、特效、影视等设计类相关专业,有丰富的创新能力和设计经验,对vx动效有一定的经验与见解;\n3、善于沟通,能清晰的表达设计创意。注重职能间的相互配合;\n4、有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中,对市面流行设计较为关注并且有自己的见解;\n5、有较强的责任心,自主能动性高,工作投入度高,效率高,配合团队完成目标。\n同时,我们还希望你:\n1、学习能力强,对新事物保有好奇心,并能快速适应新环境;\n2、良好的沟通能力和团队协同能力;能与他人合作,共同完成目标;\n3、对所在领域有热情,善于独立思考并反思总结;\n4、热爱游戏,简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等),或游戏相关作品/项目经历。",
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"fulltext": "游戏动效\n游戏动效\n\n基础信息\n毕业起止时间要求:2026-11-01 - 2027-10-31\n职位类别:游戏类\n招聘项目:阿里巴巴2027届应届生\n工作地点:广州\n\n职位描述\n1、对动画节奏把控强,懂基础的镜头语言。为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;\n2、有交互思维,对游戏交互设计的原理有所了解,使玩家体验到视觉与交互下带来的感官刺激;\n3、能设计出有技术与理论沉淀的动效作品,并有自己的思考,设计出独具创新的动效。\n\n职位要求\n1、游戏发烧友,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、动画、特效、影视等设计类相关专业,有丰富的创新能力和设计经验,对vx动效有一定的经验与见解;\n3、善于沟通,能清晰的表达设计创意。注重职能间的相互配合;\n4、有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中,对市面流行设计较为关注并且有自己的见解;\n5、有较强的责任心,自主能动性高,工作投入度高,效率高,配合团队完成目标。\n同时,我们还希望你:\n1、学习能力强,对新事物保有好奇心,并能快速适应新环境;\n2、良好的沟通能力和团队协同能力;能与他人合作,共同完成目标;\n3、对所在领域有热情,善于独立思考并反思总结;\n4、热爱游戏,简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等),或游戏相关作品/项目经历。\n\n在招业务\n灵犀互娱\n1、对动画节奏把控强,懂基础的镜头语言。为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;\n2、有交互思维,对游戏交互设计的原理有所了解,使玩家体验到视觉与交互下带来的感官刺激;\n3、能设计出有技术与理论沉淀的动效作品,并有自己的思考,设计出独具创新的动效。\n1、游戏发烧友,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、动画、特效、影视等设计类相关专业,有丰富的创新能力和设计经验,对vx动效有一定的经验与见解;\n3、善于沟通,能清晰的表达设计创意。注重职能间的相互配合;\n4、有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中,对市面流行设计较为关注并且有自己的见解;\n5、有较强的责任心,自主能动性高,工作投入度高,效率高,配合团队完成目标。\n同时,我们还希望你:\n1、学习能力强,对新事物保有好奇心,并能快速适应新环境;\n2、良好的沟通能力和团队协同能力;能与他人合作,共同完成目标;\n3、对所在领域有热情,善于独立思考并反思总结;\n4、热爱游戏,简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等),或游戏相关作品/项目经历。",
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