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游戏交互

未披露 · 广州 · 灵犀互娱

主分类:用户体验与界面交互设计
设计、游戏策划与内容制作
辅助:用户研究与体验研究(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏交互",
        "job_level": "校招",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "灵犀互娱",
        "location": "广州",
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        "job_category": "游戏类"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "灵犀互娱",
        "company_industry": "游戏 / 互动娱乐",
        "company_size": "未披露",
        "company_website": "alibaba.com",
        "company_description": "灵犀互娱提供网络游戏和互动娱乐服务。"
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
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        "responsibilities": "1、支持 UX 和UI 设计师在游戏系统玩法上创造更舒适的用户体验;\n2、应用基本的用户体验设计原则,确保玩家从我们的游戏中获得清晰有效的信息反馈;\n3、与游戏设计师合作完善用户旅程,然后制作线框和原型以简化升级整体心流体验;\n4、进行用户研究和竞品分析,以更好地了解我们的产品和用户。",
        "requirements_text": "1、了解并能应用核心用户体验设计原则(格式塔原则.启发式方法等);\n2、精通原型设计工具(Adobe XD、Axure、Figma 等),可帮助你设计和迭代不同保真度的线框图;\n3、具备好奇心和批判性思维来评估所进行的用户测试和研究;\n4、具备玩家视角,能理解玩家的诉求;\n5、热爱游戏,并理解用户体验在游戏中的重要性。\n【加分项】\n1、有游戏行业实习经验;\n2、接受过游戏设计相关教育或培训;\n3、对不同类型的游戏和平台(PC、移动、主机)有广泛的了解和热爱(简历请附上游戏经历:包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就,喜欢这款游戏的原因等);\n4、因热爱画画拥有不俗的审美,因喜爱文字擅长编辑语言,有一技之长;\n5、具备第二语言的技能。",
        "skills": [AI生成
            "Figma",
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    "fulltext": "游戏交互\n游戏交互\n\n基础信息\n毕业起止时间要求:2026-11-01 - 2027-10-31\n职位类别:游戏类\n招聘项目:阿里巴巴2027届应届生\n工作地点:广州\n\n职位描述\n1、支持 UX 和UI 设计师在游戏系统玩法上创造更舒适的用户体验;\n2、应用基本的用户体验设计原则,确保玩家从我们的游戏中获得清晰有效的信息反馈;\n3、与游戏设计师合作完善用户旅程,然后制作线框和原型以简化升级整体心流体验;\n4、进行用户研究和竞品分析,以更好地了解我们的产品和用户。\n\n职位要求\n1、了解并能应用核心用户体验设计原则(格式塔原则.启发式方法等);\n2、精通原型设计工具(Adobe XD、Axure、Figma 等),可帮助你设计和迭代不同保真度的线框图;\n3、具备好奇心和批判性思维来评估所进行的用户测试和研究;\n4、具备玩家视角,能理解玩家的诉求;\n5、热爱游戏,并理解用户体验在游戏中的重要性。\n【加分项】\n1、有游戏行业实习经验;\n2、接受过游戏设计相关教育或培训;\n3、对不同类型的游戏和平台(PC、移动、主机)有广泛的了解和热爱(简历请附上游戏经历:包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就,喜欢这款游戏的原因等);\n4、因热爱画画拥有不俗的审美,因喜爱文字擅长编辑语言,有一技之长;\n5、具备第二语言的技能。\n\n在招业务\n灵犀互娱\n1、支持 UX 和UI 设计师在游戏系统玩法上创造更舒适的用户体验;\n2、应用基本的用户体验设计原则,确保玩家从我们的游戏中获得清晰有效的信息反馈;\n3、与游戏设计师合作完善用户旅程,然后制作线框和原型以简化升级整体心流体验;\n4、进行用户研究和竞品分析,以更好地了解我们的产品和用户。\n1、了解并能应用核心用户体验设计原则(格式塔原则.启发式方法等);\n2、精通原型设计工具(Adobe XD、Axure、Figma 等),可帮助你设计和迭代不同保真度的线框图;\n3、具备好奇心和批判性思维来评估所进行的用户测试和研究;\n4、具备玩家视角,能理解玩家的诉求;\n5、热爱游戏,并理解用户体验在游戏中的重要性。\n【加分项】\n1、有游戏行业实习经验;\n2、接受过游戏设计相关教育或培训;\n3、对不同类型的游戏和平台(PC、移动、主机)有广泛的了解和热爱(简历请附上游戏经历:包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就,喜欢这款游戏的原因等);\n4、因热爱画画拥有不俗的审美,因喜爱文字擅长编辑语言,有一技之长;\n5、具备第二语言的技能。",
    "standard_classification": {
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