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游戏引擎开发工程师

未披露 · 北京 / 广州 · 虎鲸文娱

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "游戏引擎开发工程师",
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        "responsibilities": "1.游戏引擎工具链以及插件开发;\n2.配合客户端实现各种引擎相关底层模块和功能插件;\n3.学习研究新的技术和效果并实际运用到游戏中。",
        "requirements_text": "1.扎实掌握C++、lua语言;\n2.有图形学基础者优先;\n3.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)了解者优先,了解其关键技术实现原理;\n4.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;\n5.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。",
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        "post_date": "2026-08-06",
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    "fulltext": "游戏引擎开发工程师\n游戏引擎开发工程师\n\n基础信息\n毕业起止时间要求:2026-11-01 - 2027-10-31\n职位类别:游戏类\n招聘项目:阿里巴巴2027届应届生\n工作地点:北京 / 广州\n\n职位描述\n1.游戏引擎工具链以及插件开发;\n2.配合客户端实现各种引擎相关底层模块和功能插件;\n3.学习研究新的技术和效果并实际运用到游戏中。\n\n职位要求\n1.扎实掌握C++、lua语言;\n2.有图形学基础者优先;\n3.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)了解者优先,了解其关键技术实现原理;\n4.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;\n5.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。\n\n在招业务\n虎鲸文娱集团 / 灵犀互娱\n1.游戏引擎工具链以及插件开发;\n2.配合客户端实现各种引擎相关底层模块和功能插件;\n3.学习研究新的技术和效果并实际运用到游戏中。\n1.扎实掌握C++、lua语言;\n2.有图形学基础者优先;\n3.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)了解者优先,了解其关键技术实现原理;\n4.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;\n5.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。",
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