主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "灵犀互娱-3D动画专家-风格化",
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "1、基于对上下游工作的了解,能整合各环节资源,参与具体动画设计任务,并形成游戏动画标杆效果。\n2、与主美紧密合作制定游戏动作风格,制定并输出动作设计模版和规范。\n3、审核外包提交的动作资源,协同和管理外包商进行量产期工作,保证效果和效率达到项目要求。",
"requirements_text": "1、五年以上相关动画设计经验,有大型3D项目开发经验优先。\n2、能深入理解骨骼动画的原理,对绑定、蒙皮、IK、表情动画都有深入理解;对角色肢体、表情语言、节奏感、镜头语言,具有敏锐的理解、解构和分析能力。\n3、具备扎实的手Key动画能力,善于塑造角色或怪物特点,且对动画镜头运镜有一定的了解及应用。\n4、精通maya或3Dmax,能熟练运用unity 3D引擎。\n5、良好的沟通协作能力,能自驱,抗压好。",
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"Unity",
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"fulltext": "灵犀互娱-3D动画专家-风格化\n灵犀互娱-3D动画专家-风格化\n\n基础信息\n工作地点:广州\n\n职位描述\n1、基于对上下游工作的了解,能整合各环节资源,参与具体动画设计任务,并形成游戏动画标杆效果。\n2、与主美紧密合作制定游戏动作风格,制定并输出动作设计模版和规范。\n3、审核外包提交的动作资源,协同和管理外包商进行量产期工作,保证效果和效率达到项目要求。\n\n职位要求\n1、五年以上相关动画设计经验,有大型3D项目开发经验优先。\n2、能深入理解骨骼动画的原理,对绑定、蒙皮、IK、表情动画都有深入理解;对角色肢体、表情语言、节奏感、镜头语言,具有敏锐的理解、解构和分析能力。\n3、具备扎实的手Key动画能力,善于塑造角色或怪物特点,且对动画镜头运镜有一定的了解及应用。\n4、精通maya或3Dmax,能熟练运用unity 3D引擎。\n5、良好的沟通协作能力,能自驱,抗压好。\n1、基于对上下游工作的了解,能整合各环节资源,参与具体动画设计任务,并形成游戏动画标杆效果。\n2、与主美紧密合作制定游戏动作风格,制定并输出动作设计模版和规范。\n3、审核外包提交的动作资源,协同和管理外包商进行量产期工作,保证效果和效率达到项目要求。\n1、五年以上相关动画设计经验,有大型3D项目开发经验优先。\n2、能深入理解骨骼动画的原理,对绑定、蒙皮、IK、表情动画都有深入理解;对角色肢体、表情语言、节奏感、镜头语言,具有敏锐的理解、解构和分析能力。\n3、具备扎实的手Key动画能力,善于塑造角色或怪物特点,且对动画镜头运镜有一定的了解及应用。\n4、精通maya或3Dmax,能熟练运用unity 3D引擎。\n5、良好的沟通协作能力,能自驱,抗压好。",
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