主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job_title": "高级3D角色制作设计师- 【游戏事业部】",
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"responsibilities": "高级3D角色制作设计师- 【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0003\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D10359\n发布时间:2026-06-23\n\n岗位职责\n1、擅长复杂布料、写实PBR风格模型制作及引擎表现相关工作;\n2、有大型MMO、换装类游戏研发经验优先;\n3、熟练掌握插片毛发制作工艺、有较好的造型剪影审美归纳能力;\n2、具备良优秀的3D模型制作能力以及材质表现能力;\n3、具备良好的语言表达能力及合作态度;\n4、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通。\n\n任职要求\n1、有3-5年及以上的3D角色制作工作经历;\n2、设计/绘画相关专业优先;\n3、熟练掌握3DMax/Maya、Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Quixel suit、Marvelous Designer、Photoshop等相关制作软件;\n4、能熟练使用手绘板进行作画,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感;\n5、具备良好的沟通能力;\n6、具备良好的自学能力及学习意愿;\n7、热爱游戏开发,做事积极主动。",
"requirements_text": "高级3D角色制作设计师- 【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0003\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D10359\n发布时间:2026-06-23\n\n岗位职责\n1、擅长复杂布料、写实PBR风格模型制作及引擎表现相关工作;\n2、有大型MMO、换装类游戏研发经验优先;\n3、熟练掌握插片毛发制作工艺、有较好的造型剪影审美归纳能力;\n2、具备良优秀的3D模型制作能力以及材质表现能力;\n3、具备良好的语言表达能力及合作态度;\n4、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通。\n\n任职要求\n1、有3-5年及以上的3D角色制作工作经历;\n2、设计/绘画相关专业优先;\n3、熟练掌握3DMax/Maya、Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Quixel suit、Marvelous Designer、Photoshop等相关制作软件;\n4、能熟练使用手绘板进行作画,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感;\n5、具备良好的沟通能力;\n6、具备良好的自学能力及学习意愿;\n7、热爱游戏开发,做事积极主动。",
"skills": [AI生成
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