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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:kuaishou:13075

游戏AI算法工程师

未披露 · 杭州 · 快手科技

主分类:大模型与生成式算法研发
算法与数据
辅助:机器人与自动驾驶算法研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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        "degree": "计算机、统计、人工智能相关专业硕士及以上学历",
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        "responsibilities": "游戏AI算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1003\n工作地点:杭州\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1. 负责LLM&图像生成&视频生成&动作生成&语音生成&多模态生成&强化学习&路径规划等相关算法的开发和研究;\n2. 负责将相关算法模型进行部署和优化,并完成与相关需求部门的接口对接;\n3. 负责游戏环境中相关AI需求发掘、设计、技术研发,以及推动上线落地和不断迭代优化;\n4. 关注AIGC业界动态,关注AI与游戏结合的新方向,引入前沿的技术和方法,参与团队基础研究能力。\n\n任职要求\n1. 计算机、统计、人工智能相关专业硕士及以上学历;\n2. 熟悉常见的AIGC类算法(MLLM/SD系列/FLUX等),follow较新的算法实现,熟练掌握常用的深度学习网络以及其训练、优化的方法;\n3. 扎实的数学基础,有统计学、模式识别、矩阵计算和最优化方法的理论基础;\n4. 熟悉TensorFlow/Pytorch等主流的深度学习框架之一,熟练使用C++/Python等至少一种编程语言,熟悉Linux开发环境;\n5. 工作细致、思想敏锐,具有发现、归纳问题的能力、逻辑分析能力及沟通能力;\n6. 热爱游戏行业,对于常见游戏涉及的AI技术有接触,对于图形学+AI方向有相关研究的优先;\n7. 国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先。\n*本岗位需要参加在线笔试。",
        "requirements_text": "游戏AI算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1003\n工作地点:杭州\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1. 负责LLM&图像生成&视频生成&动作生成&语音生成&多模态生成&强化学习&路径规划等相关算法的开发和研究;\n2. 负责将相关算法模型进行部署和优化,并完成与相关需求部门的接口对接;\n3. 负责游戏环境中相关AI需求发掘、设计、技术研发,以及推动上线落地和不断迭代优化;\n4. 关注AIGC业界动态,关注AI与游戏结合的新方向,引入前沿的技术和方法,参与团队基础研究能力。\n\n任职要求\n1. 计算机、统计、人工智能相关专业硕士及以上学历;\n2. 熟悉常见的AIGC类算法(MLLM/SD系列/FLUX等),follow较新的算法实现,熟练掌握常用的深度学习网络以及其训练、优化的方法;\n3. 扎实的数学基础,有统计学、模式识别、矩阵计算和最优化方法的理论基础;\n4. 熟悉TensorFlow/Pytorch等主流的深度学习框架之一,熟练使用C++/Python等至少一种编程语言,熟悉Linux开发环境;\n5. 工作细致、思想敏锐,具有发现、归纳问题的能力、逻辑分析能力及沟通能力;\n6. 热爱游戏行业,对于常见游戏涉及的AI技术有接触,对于图形学+AI方向有相关研究的优先;\n7. 国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先。\n*本岗位需要参加在线笔试。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "C++",
            "Linux",
            "PyTorch",
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            "招聘"
        ],
        "preferred_qualifications": "6. 热爱游戏行业,对于常见游戏涉及的AI技术有接触,对于图形学+AI方向有相关研究的优先;7. 国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "fulltext": "游戏AI算法工程师\n游戏AI算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1003\n工作地点:杭州\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1. 负责LLM&图像生成&视频生成&动作生成&语音生成&多模态生成&强化学习&路径规划等相关算法的开发和研究;\n2. 负责将相关算法模型进行部署和优化,并完成与相关需求部门的接口对接;\n3. 负责游戏环境中相关AI需求发掘、设计、技术研发,以及推动上线落地和不断迭代优化;\n4. 关注AIGC业界动态,关注AI与游戏结合的新方向,引入前沿的技术和方法,参与团队基础研究能力。\n\n任职要求\n1. 计算机、统计、人工智能相关专业硕士及以上学历;\n2. 熟悉常见的AIGC类算法(MLLM/SD系列/FLUX等),follow较新的算法实现,熟练掌握常用的深度学习网络以及其训练、优化的方法;\n3. 扎实的数学基础,有统计学、模式识别、矩阵计算和最优化方法的理论基础;\n4. 熟悉TensorFlow/Pytorch等主流的深度学习框架之一,熟练使用C++/Python等至少一种编程语言,熟悉Linux开发环境;\n5. 工作细致、思想敏锐,具有发现、归纳问题的能力、逻辑分析能力及沟通能力;\n6. 热爱游戏行业,对于常见游戏涉及的AI技术有接触,对于图形学+AI方向有相关研究的优先;\n7. 国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先。\n*本岗位需要参加在线笔试。\n游戏AI算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1003\n工作地点:杭州\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1. 负责LLM&图像生成&视频生成&动作生成&语音生成&多模态生成&强化学习&路径规划等相关算法的开发和研究;\n2. 负责将相关算法模型进行部署和优化,并完成与相关需求部门的接口对接;\n3. 负责游戏环境中相关AI需求发掘、设计、技术研发,以及推动上线落地和不断迭代优化;\n4. 关注AIGC业界动态,关注AI与游戏结合的新方向,引入前沿的技术和方法,参与团队基础研究能力。\n\n任职要求\n1. 计算机、统计、人工智能相关专业硕士及以上学历;\n2. 熟悉常见的AIGC类算法(MLLM/SD系列/FLUX等),follow较新的算法实现,熟练掌握常用的深度学习网络以及其训练、优化的方法;\n3. 扎实的数学基础,有统计学、模式识别、矩阵计算和最优化方法的理论基础;\n4. 熟悉TensorFlow/Pytorch等主流的深度学习框架之一,熟练使用C++/Python等至少一种编程语言,熟悉Linux开发环境;\n5. 工作细致、思想敏锐,具有发现、归纳问题的能力、逻辑分析能力及沟通能力;\n6. 热爱游戏行业,对于常见游戏涉及的AI技术有接触,对于图形学+AI方向有相关研究的优先;\n7. 国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先。\n*本岗位需要参加在线笔试。\n游戏AI算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1003\n工作地点:杭州\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1. 负责LLM&图像生成&视频生成&动作生成&语音生成&多模态生成&强化学习&路径规划等相关算法的开发和研究;\n2. 负责将相关算法模型进行部署和优化,并完成与相关需求部门的接口对接;\n3. 负责游戏环境中相关AI需求发掘、设计、技术研发,以及推动上线落地和不断迭代优化;\n4. 关注AIGC业界动态,关注AI与游戏结合的新方向,引入前沿的技术和方法,参与团队基础研究能力。\n\n任职要求\n1. 计算机、统计、人工智能相关专业硕士及以上学历;\n2. 熟悉常见的AIGC类算法(MLLM/SD系列/FLUX等),follow较新的算法实现,熟练掌握常用的深度学习网络以及其训练、优化的方法;\n3. 扎实的数学基础,有统计学、模式识别、矩阵计算和最优化方法的理论基础;\n4. 熟悉TensorFlow/Pytorch等主流的深度学习框架之一,熟练使用C++/Python等至少一种编程语言,熟悉Linux开发环境;\n5. 工作细致、思想敏锐,具有发现、归纳问题的能力、逻辑分析能力及沟通能力;\n6. 热爱游戏行业,对于常见游戏涉及的AI技术有接触,对于图形学+AI方向有相关研究的优先;\n7. 国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先。\n*本岗位需要参加在线笔试。",
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