主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏图形学算法工程师",
"job_level": "校招",AI生成
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "J1008"AI生成
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"company": {
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"degree": "本科及以上学历",
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"responsibilities": "游戏图形学算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1008\n工作地点:杭州 / 上海\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1、从事计算机图形学领域的算法和工程开发,推动计算机图形学前沿技术的业务落地;\n2、基于Unreal、Unity等引擎开发3D工具和进行高质量3D渲染。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;\n2、编程基本功扎实,熟悉常用算法和数据结构,熟练掌握Python及C/C++;\n3、有基本的图形学知识;\n4、具有较强的表达沟通能力和英文文献阅读能力;\n5、热爱技术,有较好的学习能力和团队意识。\n加分项:\n1、以第一作者身份在计算机图形学或计算机视觉顶会或优秀期刊发表过论文;\n2、熟悉深度学习和常用的AI框架;\n3、熟悉基本的渲染流程,DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal等图形api至少了解其中一种。\n*本岗位需要参加在线笔试。",
"requirements_text": "游戏图形学算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1008\n工作地点:杭州 / 上海\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1、从事计算机图形学领域的算法和工程开发,推动计算机图形学前沿技术的业务落地;\n2、基于Unreal、Unity等引擎开发3D工具和进行高质量3D渲染。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;\n2、编程基本功扎实,熟悉常用算法和数据结构,熟练掌握Python及C/C++;\n3、有基本的图形学知识;\n4、具有较强的表达沟通能力和英文文献阅读能力;\n5、热爱技术,有较好的学习能力和团队意识。\n加分项:\n1、以第一作者身份在计算机图形学或计算机视觉顶会或优秀期刊发表过论文;\n2、熟悉深度学习和常用的AI框架;\n3、熟悉基本的渲染流程,DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal等图形api至少了解其中一种。\n*本岗位需要参加在线笔试。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"OpenGL",
"Unity",
"Unreal",
"深度学习",
"计算机视觉",
"数据结构",
"沟通能力",
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"招聘"
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"preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;加分项:",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "游戏图形学算法工程师\n游戏图形学算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1008\n工作地点:杭州 / 上海\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1、从事计算机图形学领域的算法和工程开发,推动计算机图形学前沿技术的业务落地;\n2、基于Unreal、Unity等引擎开发3D工具和进行高质量3D渲染。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;\n2、编程基本功扎实,熟悉常用算法和数据结构,熟练掌握Python及C/C++;\n3、有基本的图形学知识;\n4、具有较强的表达沟通能力和英文文献阅读能力;\n5、热爱技术,有较好的学习能力和团队意识。\n加分项:\n1、以第一作者身份在计算机图形学或计算机视觉顶会或优秀期刊发表过论文;\n2、熟悉深度学习和常用的AI框架;\n3、熟悉基本的渲染流程,DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal等图形api至少了解其中一种。\n*本岗位需要参加在线笔试。\n游戏图形学算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1008\n工作地点:杭州 / 上海\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1、从事计算机图形学领域的算法和工程开发,推动计算机图形学前沿技术的业务落地;\n2、基于Unreal、Unity等引擎开发3D工具和进行高质量3D渲染。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;\n2、编程基本功扎实,熟悉常用算法和数据结构,熟练掌握Python及C/C++;\n3、有基本的图形学知识;\n4、具有较强的表达沟通能力和英文文献阅读能力;\n5、热爱技术,有较好的学习能力和团队意识。\n加分项:\n1、以第一作者身份在计算机图形学或计算机视觉顶会或优秀期刊发表过论文;\n2、熟悉深度学习和常用的AI框架;\n3、熟悉基本的渲染流程,DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal等图形api至少了解其中一种。\n*本岗位需要参加在线笔试。\n游戏图形学算法工程师\n\n基础信息\n招聘项目:全部校招\n招聘类型:校招\n职位类别:J1008\n工作地点:杭州 / 上海\n发布时间:2026-08-09\n\n岗位职责\n1、从事计算机图形学领域的算法和工程开发,推动计算机图形学前沿技术的业务落地;\n2、基于Unreal、Unity等引擎开发3D工具和进行高质量3D渲染。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;\n2、编程基本功扎实,熟悉常用算法和数据结构,熟练掌握Python及C/C++;\n3、有基本的图形学知识;\n4、具有较强的表达沟通能力和英文文献阅读能力;\n5、热爱技术,有较好的学习能力和团队意识。\n加分项:\n1、以第一作者身份在计算机图形学或计算机视觉顶会或优秀期刊发表过论文;\n2、熟悉深度学习和常用的AI框架;\n3、熟悉基本的渲染流程,DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal等图形api至少了解其中一种。\n*本岗位需要参加在线笔试。",
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