主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "高级UE工具引擎开发-【游戏事业部】",
"job_level": "高级",AI生成
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"department": "D11796",
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "J0012"AI生成
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"company": {
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"responsibilities": "高级UE工具引擎开发-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou / Shanghai\n所属部门:D11796\n发布时间:2026-06-02\n\n岗位职责\n1、UE引擎相关工具链的研发、改进,能根据需求完成引擎相关工具、编辑器功能开发和维护,开发内容不限于各类玩法编辑器、游戏性能分析优化、引擎稳定性维护、热更新等;\n2、参与游戏美术相关工具链的设计和开发;\n3、不断优化平台和客户端工具的性能,提升系统的稳定性。\n\n任职要求\n1、本科以上学历,计算机相关专业;\n2、3年或以上的通用引擎工具类开发经验,有过完整上线项目优先,有过UE引擎项目经验优先;\n3、有良好的自驱,负责任的态度,有良好的协作沟通能力;\n4、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
"requirements_text": "高级UE工具引擎开发-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou / Shanghai\n所属部门:D11796\n发布时间:2026-06-02\n\n岗位职责\n1、UE引擎相关工具链的研发、改进,能根据需求完成引擎相关工具、编辑器功能开发和维护,开发内容不限于各类玩法编辑器、游戏性能分析优化、引擎稳定性维护、热更新等;\n2、参与游戏美术相关工具链的设计和开发;\n3、不断优化平台和客户端工具的性能,提升系统的稳定性。\n\n任职要求\n1、本科以上学历,计算机相关专业;\n2、3年或以上的通用引擎工具类开发经验,有过完整上线项目优先,有过UE引擎项目经验优先;\n3、有良好的自驱,负责任的态度,有良好的协作沟通能力;\n4、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
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"大语言模型"
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