主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job_title": "游戏服务器开发工程师-【游戏事业部】",
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"responsibilities": "游戏服务器开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou / Shanghai\n所属部门:D6953\n发布时间:2026-05-29\n\n岗位职责\n1、根据项目需求,负责各项服务器系统的开发与维护,保证系统可靠与稳定性;\n2、负责各项联机玩法,大型玩法系统设计与开发;\n3、参与服务器各项业务监控,问题定位,性能优化,内存分析;\n4、参与服务器底层框架建设,大规模分布式系统完善,网络调优等;\n5、保障服务器业务与框架的稳定性、扩展性、安全性、高性能。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业;\n2、熟练掌握至少一门脚本语言(python或lua),熟悉C++编程语言;\n3、熟悉Linux系统,熟练掌握Socket网络编程和多线程编程;\n4、熟悉MongoDB、Redis的设计、开发和优化;\n5、熟悉服务器分布式架构,对性能优化、负载均衡、稳定性保障等有经验者优先;\n6、有成功上线经验,服务端框架的设计、开发经验者优先;\n7、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和团队协作能力,做事谨慎、细心,抗压能力强;\n8、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
"requirements_text": "游戏服务器开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou / Shanghai\n所属部门:D6953\n发布时间:2026-05-29\n\n岗位职责\n1、根据项目需求,负责各项服务器系统的开发与维护,保证系统可靠与稳定性;\n2、负责各项联机玩法,大型玩法系统设计与开发;\n3、参与服务器各项业务监控,问题定位,性能优化,内存分析;\n4、参与服务器底层框架建设,大规模分布式系统完善,网络调优等;\n5、保障服务器业务与框架的稳定性、扩展性、安全性、高性能。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业;\n2、熟练掌握至少一门脚本语言(python或lua),熟悉C++编程语言;\n3、熟悉Linux系统,熟练掌握Socket网络编程和多线程编程;\n4、熟悉MongoDB、Redis的设计、开发和优化;\n5、熟悉服务器分布式架构,对性能优化、负载均衡、稳定性保障等有经验者优先;\n6、有成功上线经验,服务端框架的设计、开发经验者优先;\n7、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和团队协作能力,做事谨慎、细心,抗压能力强;\n8、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
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"fulltext": "游戏服务器开发工程师-【游戏事业部】\n游戏服务器开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou / Shanghai\n所属部门:D6953\n发布时间:2026-05-29\n\n岗位职责\n1、根据项目需求,负责各项服务器系统的开发与维护,保证系统可靠与稳定性;\n2、负责各项联机玩法,大型玩法系统设计与开发;\n3、参与服务器各项业务监控,问题定位,性能优化,内存分析;\n4、参与服务器底层框架建设,大规模分布式系统完善,网络调优等;\n5、保障服务器业务与框架的稳定性、扩展性、安全性、高性能。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业;\n2、熟练掌握至少一门脚本语言(python或lua),熟悉C++编程语言;\n3、熟悉Linux系统,熟练掌握Socket网络编程和多线程编程;\n4、熟悉MongoDB、Redis的设计、开发和优化;\n5、熟悉服务器分布式架构,对性能优化、负载均衡、稳定性保障等有经验者优先;\n6、有成功上线经验,服务端框架的设计、开发经验者优先;\n7、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和团队协作能力,做事谨慎、细心,抗压能力强;\n8、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。\n游戏服务器开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou / Shanghai\n所属部门:D6953\n发布时间:2026-05-29\n\n岗位职责\n1、根据项目需求,负责各项服务器系统的开发与维护,保证系统可靠与稳定性;\n2、负责各项联机玩法,大型玩法系统设计与开发;\n3、参与服务器各项业务监控,问题定位,性能优化,内存分析;\n4、参与服务器底层框架建设,大规模分布式系统完善,网络调优等;\n5、保障服务器业务与框架的稳定性、扩展性、安全性、高性能。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业;\n2、熟练掌握至少一门脚本语言(python或lua),熟悉C++编程语言;\n3、熟悉Linux系统,熟练掌握Socket网络编程和多线程编程;\n4、熟悉MongoDB、Redis的设计、开发和优化;\n5、熟悉服务器分布式架构,对性能优化、负载均衡、稳定性保障等有经验者优先;\n6、有成功上线经验,服务端框架的设计、开发经验者优先;\n7、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和团队协作能力,做事谨慎、细心,抗压能力强;\n8、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。\n游戏服务器开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou / Shanghai\n所属部门:D6953\n发布时间:2026-05-29\n\n岗位职责\n1、根据项目需求,负责各项服务器系统的开发与维护,保证系统可靠与稳定性;\n2、负责各项联机玩法,大型玩法系统设计与开发;\n3、参与服务器各项业务监控,问题定位,性能优化,内存分析;\n4、参与服务器底层框架建设,大规模分布式系统完善,网络调优等;\n5、保障服务器业务与框架的稳定性、扩展性、安全性、高性能。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业;\n2、熟练掌握至少一门脚本语言(python或lua),熟悉C++编程语言;\n3、熟悉Linux系统,熟练掌握Socket网络编程和多线程编程;\n4、熟悉MongoDB、Redis的设计、开发和优化;\n5、熟悉服务器分布式架构,对性能优化、负载均衡、稳定性保障等有经验者优先;\n6、有成功上线经验,服务端框架的设计、开发经验者优先;\n7、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和团队协作能力,做事谨慎、细心,抗压能力强;\n8、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
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