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UE客户端开发工程师(战斗/3C方向)-【游戏事业部】

未披露 · Hangzhou · 快手科技

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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        "responsibilities": "UE客户端开发工程师(战斗/3C方向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D11796\n发布时间:2026-05-29\n\n岗位职责\n1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性;\n2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率;\n3、带领团队高质高效的完成既定节点内容;\n4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标;\n5、为团队成员提供技术指导。\n\n任职要求\n1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底;\n2、3年以上游戏客户端开发经验,至少主导过一款上线项目的客户端开发工作;\n3、深入理解常用的数据结构和相关算法,对性能有深入挖掘的执著;\n4、熟悉玩法开发框架以及客户端开发的各个模块,熟悉动画、物理、镜头系统,主要负责过角色外观控制、动画表现控制、移动操控方案实现、复杂地形漫游能力方案实现等等(包括但不限于: 常规走跑跳、游泳、攀爬、滑翔);\n5、熟悉Lua或其他任意一种脚本语言;\n6、具有较强的自学能力和适应能力,有行业前瞻性,乐于探索和尝试新的技术方案并能够运用到项目中,并能够积极主动地发掘优劣进行改进;\n7、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;\n8、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;\n9、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
        "requirements_text": "UE客户端开发工程师(战斗/3C方向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D11796\n发布时间:2026-05-29\n\n岗位职责\n1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性;\n2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率;\n3、带领团队高质高效的完成既定节点内容;\n4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标;\n5、为团队成员提供技术指导。\n\n任职要求\n1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底;\n2、3年以上游戏客户端开发经验,至少主导过一款上线项目的客户端开发工作;\n3、深入理解常用的数据结构和相关算法,对性能有深入挖掘的执著;\n4、熟悉玩法开发框架以及客户端开发的各个模块,熟悉动画、物理、镜头系统,主要负责过角色外观控制、动画表现控制、移动操控方案实现、复杂地形漫游能力方案实现等等(包括但不限于: 常规走跑跳、游泳、攀爬、滑翔);\n5、熟悉Lua或其他任意一种脚本语言;\n6、具有较强的自学能力和适应能力,有行业前瞻性,乐于探索和尝试新的技术方案并能够运用到项目中,并能够积极主动地发掘优劣进行改进;\n7、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;\n8、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;\n9、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
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            "架构设计",
            "团队协作",
            "沟通协调",
            "沟通能力",
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