主分类:后端与业务系统研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "Java开发工程师(营销活动方向)-【游戏事业部】",
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"responsibilities": "Java开发工程师(营销活动方向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6921\n发布时间:2026-08-25\n\n岗位职责\n负责快手游戏发行业务(营销活动、广告投放、运营工具等)相关系统后台架构设计、开发和优化工作。\n1、参与针对游戏投放流程的解决方案的设计与研发;\n2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发;\n3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率;\n4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升;\n5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。\n\n任职要求\n1、4年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程;\n2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架;\n3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等;\n4、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解;\n5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。\n加分项:\n有游戏发行业务系统构建经验者优先;\n过往有游戏中台、游戏运营工具相关的开发经验。",
"requirements_text": "Java开发工程师(营销活动方向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6921\n发布时间:2026-08-25\n\n岗位职责\n负责快手游戏发行业务(营销活动、广告投放、运营工具等)相关系统后台架构设计、开发和优化工作。\n1、参与针对游戏投放流程的解决方案的设计与研发;\n2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发;\n3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率;\n4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升;\n5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。\n\n任职要求\n1、4年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程;\n2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架;\n3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等;\n4、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解;\n5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。\n加分项:\n有游戏发行业务系统构建经验者优先;\n过往有游戏中台、游戏运营工具相关的开发经验。",
"skills": [AI生成
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"fulltext": "Java开发工程师(营销活动方向)-【游戏事业部】\nJava开发工程师(营销活动方向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6921\n发布时间:2026-08-25\n\n岗位职责\n负责快手游戏发行业务(营销活动、广告投放、运营工具等)相关系统后台架构设计、开发和优化工作。\n1、参与针对游戏投放流程的解决方案的设计与研发;\n2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发;\n3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率;\n4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升;\n5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。\n\n任职要求\n1、4年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程;\n2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架;\n3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等;\n4、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解;\n5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。\n加分项:\n有游戏发行业务系统构建经验者优先;\n过往有游戏中台、游戏运营工具相关的开发经验。\nJava开发工程师(营销活动方向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6921\n发布时间:2026-08-25\n\n岗位职责\n负责快手游戏发行业务(营销活动、广告投放、运营工具等)相关系统后台架构设计、开发和优化工作。\n1、参与针对游戏投放流程的解决方案的设计与研发;\n2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发;\n3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率;\n4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升;\n5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。\n\n任职要求\n1、4年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程;\n2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架;\n3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等;\n4、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解;\n5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。\n加分项:\n有游戏发行业务系统构建经验者优先;\n过往有游戏中台、游戏运营工具相关的开发经验。\nJava开发工程师(营销活动方向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6921\n发布时间:2026-08-25\n\n岗位职责\n负责快手游戏发行业务(营销活动、广告投放、运营工具等)相关系统后台架构设计、开发和优化工作。\n1、参与针对游戏投放流程的解决方案的设计与研发;\n2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发;\n3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率;\n4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升;\n5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。\n\n任职要求\n1、4年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程;\n2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架;\n3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等;\n4、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解;\n5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。\n加分项:\n有游戏发行业务系统构建经验者优先;\n过往有游戏中台、游戏运营工具相关的开发经验。",
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