主分类:通用算法研发(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job_title": "游戏 AI 算法工程师(强化学习方向)-【游戏事业部】",
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"degree": "计算机、人工智能、数学等相关专业硕士及以上学历",
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"responsibilities": "游戏 AI 算法工程师(强化学习方向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0011\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D8039\n发布时间:2025-08-05\n\n岗位职责\n1、研究并应用强化学习(RL)技术在游戏场景中的创新应用,如 NPC 行为学习、自适应游戏策略、自动化测试等;\n2、负责开发基于 RL 的智能体决策、路径规划、多智能体协作等算法;\n3、结合 LLM、计算机视觉等技术,提升游戏 AI 的决策能力和可玩性;\n4、负责强化学习模型的训练、优化和部署,提升游戏 AI 的自主学习能力;\n5、跟踪强化学习在游戏领域的最新研究,并结合游戏项目进行创新探索;\n6、 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率。\n\n任职要求\n1、计算机、人工智能、数学等相关专业硕士及以上学历,具备扎实的机器学习和强化学习基础;\n2、熟悉强化学习算法(如 DQN、PPO、SAC、A3C)及其在游戏 AI 领域的应用;\n3、2年以上相关工作经验,包括但不限于使用强化学习、模仿学习、LLM等相关技术,参与游戏AI、无人驾驶等决策控制类业务;\n4、具备游戏智能体训练、多智能体系统、动态环境学习等相关经验;\n5、熟悉 PyTorch/TensorFlow,具备强化学习模型的训练和优化能力;\n6、具备良好的代码能力,熟练掌握 Python/C++,有游戏开发经验者优先;\n7、热爱游戏行业,对游戏 AI 和强化学习方向有深入理解和兴趣。",
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"skills": [AI生成
"Python",
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