主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"responsibilities": "3D角色设计师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0003\n工作地点:Shanghai\n所属部门:D6962\n发布时间:2026-08-06\n\n岗位职责\n1、准确理解原画设定,负责3D次时代角色、怪物制作,设定标杆,制作角色模版和规范;\n2、与美术负责人,TA保持密切沟通,负责项目里角色模型在引擎中效果表现,保证所有角色符合整体艺术设计风格;\n3、保持和动画人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3D角色制作;\n4、审核外包人员制作质量并反馈修改。\n\n任职要求\n1、至少3年以上3D角色制作经验,对角色3D模型的制作流程与相关工具有较深理解;\n2、具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究;\n3、热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;\n4、了解手机游戏制作方式、要求、规范,有次时代项目经验;\n5、对写实风格的3D角色的制作有良好的掌握度,艺术类专业学历者优先;\n6、有使用UE引擎开发项目经验者优先。",
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