主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job_title": "关卡策划(探索向)-【游戏事业部】",
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "J0005"AI生成
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"responsibilities": "关卡策划(探索向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0005\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6918\n发布时间:2026-07-07\n\n岗位职责\n1、根据游戏整体的设计框架,结合游戏背景,负责大世界玩法、区域玩法点、氛围、怪物制作等设计与铺设;\n2、根据玩法内容的需要,撰写功能文档,跟进落地并确保生产流程简单易懂;\n3、根据玩法需要,可以搭建白盒或者利用现有关卡进行流程体验配置,能够独立完成完整的箱庭体验关卡。\n\n任职要求\n1、游戏关卡策划、玩法策划或者系统策划岗位从业经历3年以上;\n2、熟悉关卡开发流程和相关技能;\n3、拥有玩法设计、关卡制作、怪物设计经验优先;\n4、能应对挑战性工作,对设计有较高的自我要求;\n5、有丰富的开放世界游戏经验;\n6、责任心强,积极主动,开放包容;\n7、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。",
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"智能体开发"
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