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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:kuaishou:29930

音视频直播流媒体研发工程师(直播转码方向)

未披露 · Beijing · 快手科技

主分类:音视频与实时通信研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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        "responsibilities": "音视频直播流媒体研发工程师(直播转码方向)\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Beijing\n所属部门:D13251\n发布时间:2026-08-11\n\n岗位职责\n1、负责公司大规模并发直播流媒体转码服务的设计、开发与迭代;\n2、针对直播业务场景,持续优化转码引擎的性能,在延迟、画质与计算成本之间取得最佳平衡;\n3、参与流媒体处理架构的演进,保障高可用性与高稳定性。\n\n任职要求\n1、教育背景:计算机、通信或相关专业本科及以上学历;\n2、经验要求:具备 1年以上 音视频/直播流媒体服务端开发经验;\n3、开发语言:熟练掌握 Go 或 C++,具备扎实的系统编程能力、良好的数据结构和算法基础;\n3、媒体框架:熟悉 FFmpeg 等主流媒体处理框架,了解其内部机制,能基于源码进行二次开发与调优;\n4、协议掌握:深入理解 TCP/IP,熟悉 RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC 等常见流媒体网络传输协议;\n熟悉 FLV、MP4、TS 等常见媒体流封装协议及解封装流程;\n熟悉 H.264、H.265 等视频编解码标准,以及 AAC 等音频编码标准。\n【加分项】\n1、有异构计算(如 GPU / ASIC 芯片)转码方案落地或智能调度系统开发经验者优先;\n2、有部署/落地/应用音视频相关AI 大模型经验者优先;\n3、有大型高并发分布式系统开发经验,或熟悉云原生架构(Docker/K8s)者优先;\n4、活跃于音视频开源社区,有代码贡献者优先。",
        "requirements_text": "音视频直播流媒体研发工程师(直播转码方向)\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Beijing\n所属部门:D13251\n发布时间:2026-08-11\n\n岗位职责\n1、负责公司大规模并发直播流媒体转码服务的设计、开发与迭代;\n2、针对直播业务场景,持续优化转码引擎的性能,在延迟、画质与计算成本之间取得最佳平衡;\n3、参与流媒体处理架构的演进,保障高可用性与高稳定性。\n\n任职要求\n1、教育背景:计算机、通信或相关专业本科及以上学历;\n2、经验要求:具备 1年以上 音视频/直播流媒体服务端开发经验;\n3、开发语言:熟练掌握 Go 或 C++,具备扎实的系统编程能力、良好的数据结构和算法基础;\n3、媒体框架:熟悉 FFmpeg 等主流媒体处理框架,了解其内部机制,能基于源码进行二次开发与调优;\n4、协议掌握:深入理解 TCP/IP,熟悉 RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC 等常见流媒体网络传输协议;\n熟悉 FLV、MP4、TS 等常见媒体流封装协议及解封装流程;\n熟悉 H.264、H.265 等视频编解码标准,以及 AAC 等音频编码标准。\n【加分项】\n1、有异构计算(如 GPU / ASIC 芯片)转码方案落地或智能调度系统开发经验者优先;\n2、有部署/落地/应用音视频相关AI 大模型经验者优先;\n3、有大型高并发分布式系统开发经验,或熟悉云原生架构(Docker/K8s)者优先;\n4、活跃于音视频开源社区,有代码贡献者优先。",
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            "C++",
            "Docker",
            "数据结构",
            "分布式系统",
            "招聘",
            "Go",
            "大语言模型"
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        "preferred_qualifications": "【加分项】;1、有异构计算(如 GPU / ASIC 芯片)转码方案落地或智能调度系统开发经验者优先;2、有部署/落地/应用音视频相关AI 大模型经验者优先;3、有大型高并发分布式系统开发经验,或熟悉云原生架构(Docker/K8s)者优先;4、活跃于音视频开源社区,有代码贡献者优先",
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    "fulltext": "音视频直播流媒体研发工程师(直播转码方向)\n音视频直播流媒体研发工程师(直播转码方向)\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Beijing\n所属部门:D13251\n发布时间:2026-08-11\n\n岗位职责\n1、负责公司大规模并发直播流媒体转码服务的设计、开发与迭代;\n2、针对直播业务场景,持续优化转码引擎的性能,在延迟、画质与计算成本之间取得最佳平衡;\n3、参与流媒体处理架构的演进,保障高可用性与高稳定性。\n\n任职要求\n1、教育背景:计算机、通信或相关专业本科及以上学历;\n2、经验要求:具备 1年以上 音视频/直播流媒体服务端开发经验;\n3、开发语言:熟练掌握 Go 或 C++,具备扎实的系统编程能力、良好的数据结构和算法基础;\n3、媒体框架:熟悉 FFmpeg 等主流媒体处理框架,了解其内部机制,能基于源码进行二次开发与调优;\n4、协议掌握:深入理解 TCP/IP,熟悉 RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC 等常见流媒体网络传输协议;\n熟悉 FLV、MP4、TS 等常见媒体流封装协议及解封装流程;\n熟悉 H.264、H.265 等视频编解码标准,以及 AAC 等音频编码标准。\n【加分项】\n1、有异构计算(如 GPU / ASIC 芯片)转码方案落地或智能调度系统开发经验者优先;\n2、有部署/落地/应用音视频相关AI 大模型经验者优先;\n3、有大型高并发分布式系统开发经验,或熟悉云原生架构(Docker/K8s)者优先;\n4、活跃于音视频开源社区,有代码贡献者优先。\n音视频直播流媒体研发工程师(直播转码方向)\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Beijing\n所属部门:D13251\n发布时间:2026-08-11\n\n岗位职责\n1、负责公司大规模并发直播流媒体转码服务的设计、开发与迭代;\n2、针对直播业务场景,持续优化转码引擎的性能,在延迟、画质与计算成本之间取得最佳平衡;\n3、参与流媒体处理架构的演进,保障高可用性与高稳定性。\n\n任职要求\n1、教育背景:计算机、通信或相关专业本科及以上学历;\n2、经验要求:具备 1年以上 音视频/直播流媒体服务端开发经验;\n3、开发语言:熟练掌握 Go 或 C++,具备扎实的系统编程能力、良好的数据结构和算法基础;\n3、媒体框架:熟悉 FFmpeg 等主流媒体处理框架,了解其内部机制,能基于源码进行二次开发与调优;\n4、协议掌握:深入理解 TCP/IP,熟悉 RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC 等常见流媒体网络传输协议;\n熟悉 FLV、MP4、TS 等常见媒体流封装协议及解封装流程;\n熟悉 H.264、H.265 等视频编解码标准,以及 AAC 等音频编码标准。\n【加分项】\n1、有异构计算(如 GPU / ASIC 芯片)转码方案落地或智能调度系统开发经验者优先;\n2、有部署/落地/应用音视频相关AI 大模型经验者优先;\n3、有大型高并发分布式系统开发经验,或熟悉云原生架构(Docker/K8s)者优先;\n4、活跃于音视频开源社区,有代码贡献者优先。\n音视频直播流媒体研发工程师(直播转码方向)\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Beijing\n所属部门:D13251\n发布时间:2026-08-11\n\n岗位职责\n1、负责公司大规模并发直播流媒体转码服务的设计、开发与迭代;\n2、针对直播业务场景,持续优化转码引擎的性能,在延迟、画质与计算成本之间取得最佳平衡;\n3、参与流媒体处理架构的演进,保障高可用性与高稳定性。\n\n任职要求\n1、教育背景:计算机、通信或相关专业本科及以上学历;\n2、经验要求:具备 1年以上 音视频/直播流媒体服务端开发经验;\n3、开发语言:熟练掌握 Go 或 C++,具备扎实的系统编程能力、良好的数据结构和算法基础;\n3、媒体框架:熟悉 FFmpeg 等主流媒体处理框架,了解其内部机制,能基于源码进行二次开发与调优;\n4、协议掌握:深入理解 TCP/IP,熟悉 RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC 等常见流媒体网络传输协议;\n熟悉 FLV、MP4、TS 等常见媒体流封装协议及解封装流程;\n熟悉 H.264、H.265 等视频编解码标准,以及 AAC 等音频编码标准。\n【加分项】\n1、有异构计算(如 GPU / ASIC 芯片)转码方案落地或智能调度系统开发经验者优先;\n2、有部署/落地/应用音视频相关AI 大模型经验者优先;\n3、有大型高并发分布式系统开发经验,或熟悉云原生架构(Docker/K8s)者优先;\n4、活跃于音视频开源社区,有代码贡献者优先。",
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