主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"responsibilities": "游戏外观策划-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0005\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6918\n发布时间:2026-06-25\n\n岗位职责\n1、负责游戏内外观系统相关的策划设计,包括但不限于服装、道具、坐骑、武器等外观设计方案的制定及落地实施;\n2、负责登录、捏脸、染色等基础系统的迭代优化,管理捏脸、染色等相关的美术资源;\n3、与美术、程序等跨部门协作,完成所需要的系统功能或玩法的落地;\n4、对接策划设计中的美术资源需求,跟进和协调动作、动画、特效等需求的美术设计和产出;\n5、关注玩家反馈,分析数据,根据用户需求不断完善外观体验,提升产品美术品质和玩家付费意愿。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,1年及以上游戏策划相关工作经验,具备3D游戏策划经验者优先;\n2、热爱游戏,喜欢无限暖暖等换装游戏者优先;\n3、对西幻、神秘题材、克苏鲁等风格具备一定的审美,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现;\n4、在工作中能吃苦耐劳,细心检查,积极主动,有责任心;\n5、有良好的沟通协调能力,逻辑和表达清晰;\n6、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。",
"requirements_text": "游戏外观策划-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0005\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6918\n发布时间:2026-06-25\n\n岗位职责\n1、负责游戏内外观系统相关的策划设计,包括但不限于服装、道具、坐骑、武器等外观设计方案的制定及落地实施;\n2、负责登录、捏脸、染色等基础系统的迭代优化,管理捏脸、染色等相关的美术资源;\n3、与美术、程序等跨部门协作,完成所需要的系统功能或玩法的落地;\n4、对接策划设计中的美术资源需求,跟进和协调动作、动画、特效等需求的美术设计和产出;\n5、关注玩家反馈,分析数据,根据用户需求不断完善外观体验,提升产品美术品质和玩家付费意愿。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,1年及以上游戏策划相关工作经验,具备3D游戏策划经验者优先;\n2、热爱游戏,喜欢无限暖暖等换装游戏者优先;\n3、对西幻、神秘题材、克苏鲁等风格具备一定的审美,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现;\n4、在工作中能吃苦耐劳,细心检查,积极主动,有责任心;\n5、有良好的沟通协调能力,逻辑和表达清晰;\n6、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。",
"skills": [AI生成
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"智能体开发"
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"fulltext": "游戏外观策划-【游戏事业部】\n游戏外观策划-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0005\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6918\n发布时间:2026-06-25\n\n岗位职责\n1、负责游戏内外观系统相关的策划设计,包括但不限于服装、道具、坐骑、武器等外观设计方案的制定及落地实施;\n2、负责登录、捏脸、染色等基础系统的迭代优化,管理捏脸、染色等相关的美术资源;\n3、与美术、程序等跨部门协作,完成所需要的系统功能或玩法的落地;\n4、对接策划设计中的美术资源需求,跟进和协调动作、动画、特效等需求的美术设计和产出;\n5、关注玩家反馈,分析数据,根据用户需求不断完善外观体验,提升产品美术品质和玩家付费意愿。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,1年及以上游戏策划相关工作经验,具备3D游戏策划经验者优先;\n2、热爱游戏,喜欢无限暖暖等换装游戏者优先;\n3、对西幻、神秘题材、克苏鲁等风格具备一定的审美,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现;\n4、在工作中能吃苦耐劳,细心检查,积极主动,有责任心;\n5、有良好的沟通协调能力,逻辑和表达清晰;\n6、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。\n游戏外观策划-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0005\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6918\n发布时间:2026-06-25\n\n岗位职责\n1、负责游戏内外观系统相关的策划设计,包括但不限于服装、道具、坐骑、武器等外观设计方案的制定及落地实施;\n2、负责登录、捏脸、染色等基础系统的迭代优化,管理捏脸、染色等相关的美术资源;\n3、与美术、程序等跨部门协作,完成所需要的系统功能或玩法的落地;\n4、对接策划设计中的美术资源需求,跟进和协调动作、动画、特效等需求的美术设计和产出;\n5、关注玩家反馈,分析数据,根据用户需求不断完善外观体验,提升产品美术品质和玩家付费意愿。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,1年及以上游戏策划相关工作经验,具备3D游戏策划经验者优先;\n2、热爱游戏,喜欢无限暖暖等换装游戏者优先;\n3、对西幻、神秘题材、克苏鲁等风格具备一定的审美,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现;\n4、在工作中能吃苦耐劳,细心检查,积极主动,有责任心;\n5、有良好的沟通协调能力,逻辑和表达清晰;\n6、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。\n游戏外观策划-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0005\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6918\n发布时间:2026-06-25\n\n岗位职责\n1、负责游戏内外观系统相关的策划设计,包括但不限于服装、道具、坐骑、武器等外观设计方案的制定及落地实施;\n2、负责登录、捏脸、染色等基础系统的迭代优化,管理捏脸、染色等相关的美术资源;\n3、与美术、程序等跨部门协作,完成所需要的系统功能或玩法的落地;\n4、对接策划设计中的美术资源需求,跟进和协调动作、动画、特效等需求的美术设计和产出;\n5、关注玩家反馈,分析数据,根据用户需求不断完善外观体验,提升产品美术品质和玩家付费意愿。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,1年及以上游戏策划相关工作经验,具备3D游戏策划经验者优先;\n2、热爱游戏,喜欢无限暖暖等换装游戏者优先;\n3、对西幻、神秘题材、克苏鲁等风格具备一定的审美,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现;\n4、在工作中能吃苦耐劳,细心检查,积极主动,有责任心;\n5、有良好的沟通协调能力,逻辑和表达清晰;\n6、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。",
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