主分类:游戏数值与经济策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"work_mode": "未披露",AI生成
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"responsibilities": "数值策划实习生-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:实习\n职位类别:J0005\n工作地点:Guangzhou\n所属部门:D6919\n发布时间:2026-06-03\n\n岗位职责\n1、负责战棋游戏核心数值体系的设计与维护,包括武将属性、技能系数、战斗公式等;\n2、参与玩法、养成和版本活动配置,维护线上内容;\n3、辅助进行数值模拟与平衡性验证,输出分析报告支撑决策;\n4、配合战斗策划完成机制验证,确保数值与玩法逻辑的一致性。\n\n任职要求\n1、面向2027年及以后毕业的同学,本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业优先;\n2、对战棋或三国题材游戏有深度体验和理解,能够胜任其数值结构的拆解工作;\n3、具备基本的数据建模能力,熟练使用Excel、Python等工具进行数值推演;\n4、逻辑严密,对数字敏感,能够从数据中发现问题并提出修正方案;\n5、简历请附上过往游戏体验经历或相关作品集(如有的话)。",
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"skills": [AI生成
"Python",
"Excel",
"建模",
"数值策划",
"招聘"
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"preferred_qualifications": "1、面向2027年及以后毕业的同学,本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业优先",
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"fulltext": "数值策划实习生-【游戏事业部】\n数值策划实习生-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:实习\n职位类别:J0005\n工作地点:Guangzhou\n所属部门:D6919\n发布时间:2026-06-03\n\n岗位职责\n1、负责战棋游戏核心数值体系的设计与维护,包括武将属性、技能系数、战斗公式等;\n2、参与玩法、养成和版本活动配置,维护线上内容;\n3、辅助进行数值模拟与平衡性验证,输出分析报告支撑决策;\n4、配合战斗策划完成机制验证,确保数值与玩法逻辑的一致性。\n\n任职要求\n1、面向2027年及以后毕业的同学,本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业优先;\n2、对战棋或三国题材游戏有深度体验和理解,能够胜任其数值结构的拆解工作;\n3、具备基本的数据建模能力,熟练使用Excel、Python等工具进行数值推演;\n4、逻辑严密,对数字敏感,能够从数据中发现问题并提出修正方案;\n5、简历请附上过往游戏体验经历或相关作品集(如有的话)。\n数值策划实习生-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:实习\n职位类别:J0005\n工作地点:Guangzhou\n所属部门:D6919\n发布时间:2026-06-03\n\n岗位职责\n1、负责战棋游戏核心数值体系的设计与维护,包括武将属性、技能系数、战斗公式等;\n2、参与玩法、养成和版本活动配置,维护线上内容;\n3、辅助进行数值模拟与平衡性验证,输出分析报告支撑决策;\n4、配合战斗策划完成机制验证,确保数值与玩法逻辑的一致性。\n\n任职要求\n1、面向2027年及以后毕业的同学,本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业优先;\n2、对战棋或三国题材游戏有深度体验和理解,能够胜任其数值结构的拆解工作;\n3、具备基本的数据建模能力,熟练使用Excel、Python等工具进行数值推演;\n4、逻辑严密,对数字敏感,能够从数据中发现问题并提出修正方案;\n5、简历请附上过往游戏体验经历或相关作品集(如有的话)。\n数值策划实习生-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:实习\n职位类别:J0005\n工作地点:Guangzhou\n所属部门:D6919\n发布时间:2026-06-03\n\n岗位职责\n1、负责战棋游戏核心数值体系的设计与维护,包括武将属性、技能系数、战斗公式等;\n2、参与玩法、养成和版本活动配置,维护线上内容;\n3、辅助进行数值模拟与平衡性验证,输出分析报告支撑决策;\n4、配合战斗策划完成机制验证,确保数值与玩法逻辑的一致性。\n\n任职要求\n1、面向2027年及以后毕业的同学,本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业优先;\n2、对战棋或三国题材游戏有深度体验和理解,能够胜任其数值结构的拆解工作;\n3、具备基本的数据建模能力,熟练使用Excel、Python等工具进行数值推演;\n4、逻辑严密,对数字敏感,能够从数据中发现问题并提出修正方案;\n5、简历请附上过往游戏体验经历或相关作品集(如有的话)。",
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