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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:kuaishou:31131

3D绑定师-【游戏事业部】

未披露 · Hangzhou · 快手科技

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "responsibilities": "3D绑定师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0003\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D10363\n发布时间:2026-06-10\n\n岗位职责\n1.负责游戏项目中角色及道具的绑定全流程工作,包括人体/表情蒙皮及驱动架设;\n2.熟练使用引擎布料系统配置、动力学骨骼设置,Ctrlrig等,确保角色动态表现自然流畅;\n3.协同动画、模型、材质渲染及技术开发团队,根据项目进度高质量完成绑定任务,并持续优化绑定方案以提升效率;\n4.针对项目需求提出创新解决方案,参与绑定技术管线优化。\n\n任职要求\n1.较精通写实风格角色动态表现,较深入理解人体/生物关节结构、运动规律及蒙皮变形原理;\n2.熟练掌握Max及Maya绑定模块(表达式、节点等),能高效设置骨骼绑定完成各种绑定任务;\n3.较熟练使用MEL、Python,Maxscipt进行绑定工具开发与流程优化,能通过脚本提升绑定效率(可以使用AI进行协助);\n4.有成功项目经验优先。",
        "requirements_text": "3D绑定师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0003\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D10363\n发布时间:2026-06-10\n\n岗位职责\n1.负责游戏项目中角色及道具的绑定全流程工作,包括人体/表情蒙皮及驱动架设;\n2.熟练使用引擎布料系统配置、动力学骨骼设置,Ctrlrig等,确保角色动态表现自然流畅;\n3.协同动画、模型、材质渲染及技术开发团队,根据项目进度高质量完成绑定任务,并持续优化绑定方案以提升效率;\n4.针对项目需求提出创新解决方案,参与绑定技术管线优化。\n\n任职要求\n1.较精通写实风格角色动态表现,较深入理解人体/生物关节结构、运动规律及蒙皮变形原理;\n2.熟练掌握Max及Maya绑定模块(表达式、节点等),能高效设置骨骼绑定完成各种绑定任务;\n3.较熟练使用MEL、Python,Maxscipt进行绑定工具开发与流程优化,能通过脚本提升绑定效率(可以使用AI进行协助);\n4.有成功项目经验优先。",
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