主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job_title": "关卡策划(玩法向)-【游戏事业部】",
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"company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
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"responsibilities": "关卡策划(玩法向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0005\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6918\n发布时间:2026-09-03\n\n岗位职责\n1、结合游戏背景与世界观设定,设计和落地多人Boss战斗,具体包括怪物的外观表现、技能机制和战斗逻辑,兼顾不同职业的协作体验;\n2、负责制作各种PVE玩法的全流程,能够独立设计、跟进完成整个PVE玩法;\n3、跟进游戏内常见功能,熟悉演出、枪械、车辆等内容优先。\n\n任职要求\n1、游戏关卡、战斗、玩法、技术策划岗位从业经历3年以上;\n2、责任心强,具备较强的落地和执行能力,对设计细节有很高的自我要求;\n3、有怪物BOSS设计、PVE玩法制作(例如搜打撤、肉鸽等玩法)、枪械、车辆玩法制作,演出内容制作,等经验丰富经验者优先;\n4、熟悉主流AI智能体的使用。",
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"preferred_qualifications": "3、跟进游戏内常见功能,熟悉演出、枪械、车辆等内容优先;3、有怪物BOSS设计、PVE玩法制作(例如搜打撤、肉鸽等玩法)、枪械、车辆玩法制作,演出内容制作,等经验丰富经验者优先",
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