主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job_title": "系统策划(功能向)-【游戏事业部】",
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"responsibilities": "系统策划(功能向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0005\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6918\n发布时间:2026-07-28\n\n岗位职责\n1、撰写清晰、完整的系统策划文档,明确功能逻辑、交互流程及边界条件;\n2、与美术团队紧密协作,对接UI/UX视觉需求,推动功能界面从设计到实现的完整流程;\n3、跟进功能开发进度,与程序沟通对接,识别并推动解决实现中的各种问题;\n4、持续收集功能上线后的数据与反馈,推动迭代优化。\n\n任职要求\n1、2年以上游戏策划经验,有功能系统设计相关经验,能独立完成需求到文档的完整链路;\n2、理工科背景,逻辑思维严谨,擅长梳理复杂系统的规则与边界;\n3、有与美术团队协作的经验,能准确传达功能需求并配合推动视觉落地;\n4、文档表达能力强,策划案结构清晰、描述准确;\n5、对主流MMO或开放世界游戏有深入了解者优先;\n加分项:\n1、有上线项目经验优先;\n2、有UE引擎使用经验优先。",
"requirements_text": "系统策划(功能向)-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0005\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D6918\n发布时间:2026-07-28\n\n岗位职责\n1、撰写清晰、完整的系统策划文档,明确功能逻辑、交互流程及边界条件;\n2、与美术团队紧密协作,对接UI/UX视觉需求,推动功能界面从设计到实现的完整流程;\n3、跟进功能开发进度,与程序沟通对接,识别并推动解决实现中的各种问题;\n4、持续收集功能上线后的数据与反馈,推动迭代优化。\n\n任职要求\n1、2年以上游戏策划经验,有功能系统设计相关经验,能独立完成需求到文档的完整链路;\n2、理工科背景,逻辑思维严谨,擅长梳理复杂系统的规则与边界;\n3、有与美术团队协作的经验,能准确传达功能需求并配合推动视觉落地;\n4、文档表达能力强,策划案结构清晰、描述准确;\n5、对主流MMO或开放世界游戏有深入了解者优先;\n加分项:\n1、有上线项目经验优先;\n2、有UE引擎使用经验优先。",
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