职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:kuaishou:32431

游戏测试开发工程师-【游戏事业部】

未披露 · Hangzhou · 快手科技

主分类:软件测试与质量工程
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏测试开发工程师-【游戏事业部】",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "D13427",
        "location": "Hangzhou",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "J0012"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "快手科技",
        "company_industry": "内容社区 / 直播 / 电商 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "kuaishou.com",
        "company_description": "快手是内容社区与技术平台公司,业务覆盖短视频、直播、电商、本地生活与 AI 应用。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 2,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "游戏测试开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D13427\n发布时间:2026-09-01\n\n岗位职责\n1、负责大型游戏DLC、版本补丁(Patch)等内容的测试工作,熟练运用CI/CD流水线、运营管理平台等工具,保障版本高效、稳定发布;\n2、参与产品需求评审,分析需求合理性,识别潜在风险,设计并输出高质量测试用例;\n3、主动挖掘测试流程中的痛点,推动解决方案落地,持续优化团队协作与测试效率;\n4、协助定位并跟踪游戏缺陷,与开发、策划等部门紧密协作,推动问题闭环;\n5、在测试过程中关注游戏体验与性能表现,从用户视角提出改进建议。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业背景,具备2年以上游戏测试经验;\n2、熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先;\n3、了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先;\n4、热爱游戏,对游戏品质有敏锐洞察力,能够深入体验并分析游戏设计;\n5、具备优秀的学习能力与独立解决问题的方法,能适应快节奏、高并发的测试任务;\n6、良好的沟通能力和团队协作意识,抗压性强,能胜任重复性与探索性并存的测试工作;\n7、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
        "requirements_text": "游戏测试开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D13427\n发布时间:2026-09-01\n\n岗位职责\n1、负责大型游戏DLC、版本补丁(Patch)等内容的测试工作,熟练运用CI/CD流水线、运营管理平台等工具,保障版本高效、稳定发布;\n2、参与产品需求评审,分析需求合理性,识别潜在风险,设计并输出高质量测试用例;\n3、主动挖掘测试流程中的痛点,推动解决方案落地,持续优化团队协作与测试效率;\n4、协助定位并跟踪游戏缺陷,与开发、策划等部门紧密协作,推动问题闭环;\n5、在测试过程中关注游戏体验与性能表现,从用户视角提出改进建议。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业背景,具备2年以上游戏测试经验;\n2、熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先;\n3、了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先;\n4、热爱游戏,对游戏品质有敏锐洞察力,能够深入体验并分析游戏设计;\n5、具备优秀的学习能力与独立解决问题的方法,能适应快节奏、高并发的测试任务;\n6、良好的沟通能力和团队协作意识,抗压性强,能胜任重复性与探索性并存的测试工作;\n7、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal",
            "测试开发",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "解决问题",
            "学习能力",
            "招聘",
            "大语言模型"
        ],
        "preferred_qualifications": "2、熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先;3、了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://zhaopin.kuaishou.cn/recruit/e/#/official/social/job-info/32431"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "32431",
        "post_date": "2026-09-01",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://zhaopin.kuaishou.cn/recruit/e/#/official/social/job-info/32431"
    },
    "fulltext": "游戏测试开发工程师-【游戏事业部】\n游戏测试开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D13427\n发布时间:2026-09-01\n\n岗位职责\n1、负责大型游戏DLC、版本补丁(Patch)等内容的测试工作,熟练运用CI/CD流水线、运营管理平台等工具,保障版本高效、稳定发布;\n2、参与产品需求评审,分析需求合理性,识别潜在风险,设计并输出高质量测试用例;\n3、主动挖掘测试流程中的痛点,推动解决方案落地,持续优化团队协作与测试效率;\n4、协助定位并跟踪游戏缺陷,与开发、策划等部门紧密协作,推动问题闭环;\n5、在测试过程中关注游戏体验与性能表现,从用户视角提出改进建议。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业背景,具备2年以上游戏测试经验;\n2、熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先;\n3、了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先;\n4、热爱游戏,对游戏品质有敏锐洞察力,能够深入体验并分析游戏设计;\n5、具备优秀的学习能力与独立解决问题的方法,能适应快节奏、高并发的测试任务;\n6、良好的沟通能力和团队协作意识,抗压性强,能胜任重复性与探索性并存的测试工作;\n7、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。\n游戏测试开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D13427\n发布时间:2026-09-01\n\n岗位职责\n1、负责大型游戏DLC、版本补丁(Patch)等内容的测试工作,熟练运用CI/CD流水线、运营管理平台等工具,保障版本高效、稳定发布;\n2、参与产品需求评审,分析需求合理性,识别潜在风险,设计并输出高质量测试用例;\n3、主动挖掘测试流程中的痛点,推动解决方案落地,持续优化团队协作与测试效率;\n4、协助定位并跟踪游戏缺陷,与开发、策划等部门紧密协作,推动问题闭环;\n5、在测试过程中关注游戏体验与性能表现,从用户视角提出改进建议。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业背景,具备2年以上游戏测试经验;\n2、熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先;\n3、了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先;\n4、热爱游戏,对游戏品质有敏锐洞察力,能够深入体验并分析游戏设计;\n5、具备优秀的学习能力与独立解决问题的方法,能适应快节奏、高并发的测试任务;\n6、良好的沟通能力和团队协作意识,抗压性强,能胜任重复性与探索性并存的测试工作;\n7、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。\n游戏测试开发工程师-【游戏事业部】\n\n基础信息\n招聘类型:社招\n职位类别:J0012\n工作地点:Hangzhou\n所属部门:D13427\n发布时间:2026-09-01\n\n岗位职责\n1、负责大型游戏DLC、版本补丁(Patch)等内容的测试工作,熟练运用CI/CD流水线、运营管理平台等工具,保障版本高效、稳定发布;\n2、参与产品需求评审,分析需求合理性,识别潜在风险,设计并输出高质量测试用例;\n3、主动挖掘测试流程中的痛点,推动解决方案落地,持续优化团队协作与测试效率;\n4、协助定位并跟踪游戏缺陷,与开发、策划等部门紧密协作,推动问题闭环;\n5、在测试过程中关注游戏体验与性能表现,从用户视角提出改进建议。\n\n任职要求\n1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业背景,具备2年以上游戏测试经验;\n2、熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先;\n3、了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先;\n4、热爱游戏,对游戏品质有敏锐洞察力,能够深入体验并分析游戏设计;\n5、具备优秀的学习能力与独立解决问题的方法,能适应快节奏、高并发的测试任务;\n6、良好的沟通能力和团队协作意识,抗压性强,能胜任重复性与探索性并存的测试工作;\n7、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T022",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}