主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "图形开发工程师",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "网易互娱2027届校园招聘",
"location": "杭州,上海,广州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"requirements": {
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,你将参与自研3D游戏引擎的底层研发——从渲染管线到物理模拟,从动画系统到全局光照,每个核心模块都从底层设计起步,积累不可替代的技术底层视野。除此之外,你的代码被真实游戏场景反复检验,技术价值直接且持续。\n\n您可以:\n- 驱动视觉技术创新:研发实时光追、动态全局光照、超写实材质系统等前沿图形技术,定义下一代游戏画面标准;\n- 探索跨平台(PC/移动/主机)渲染方案,确保全设备玩家获得一致的沉浸式体验;\n- 技术前瞻与应用落地:结合公司图形学研究成果,推动AI与渲染技术的融合创新。",
"requirements_text": "我们希望您具备以下条件:\n- 计算机视觉或图形学等相关研究方向;\n- 有扎实的c++基础; 有良好的图形学和数学基础;\n- 熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化;\n- 有一定debug和性能分析能力;\n- 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神\n\n具备以下条件为加分项:\n- 在图形学顶会(SIGGRAPH/CVPR等)发表论文,或具备神经渲染、物理模拟等AI+图形项目经验;\n- 热爱游戏,对视觉表现有极致追求。",
"skills": [AI生成
"C++",
"计算机视觉",
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"分析能力",
"渲染"
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"preferred_qualifications": "具备以下条件为加分项:",
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"fulltext": "图形开发工程师\n职位描述\n网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,你将参与自研3D游戏引擎的底层研发——从渲染管线到物理模拟,从动画系统到全局光照,每个核心模块都从底层设计起步,积累不可替代的技术底层视野。除此之外,你的代码被真实游戏场景反复检验,技术价值直接且持续。\n\n您可以:\n- 驱动视觉技术创新:研发实时光追、动态全局光照、超写实材质系统等前沿图形技术,定义下一代游戏画面标准;\n- 探索跨平台(PC/移动/主机)渲染方案,确保全设备玩家获得一致的沉浸式体验;\n- 技术前瞻与应用落地:结合公司图形学研究成果,推动AI与渲染技术的融合创新。\n\n职位要求\n我们希望您具备以下条件:\n- 计算机视觉或图形学等相关研究方向;\n- 有扎实的c++基础; 有良好的图形学和数学基础;\n- 熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化;\n- 有一定debug和性能分析能力;\n- 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神\n\n具备以下条件为加分项:\n- 在图形学顶会(SIGGRAPH/CVPR等)发表论文,或具备神经渲染、物理模拟等AI+图形项目经验;\n- 热爱游戏,对视觉表现有极致追求。\n网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,你将参与自研3D游戏引擎的底层研发——从渲染管线到物理模拟,从动画系统到全局光照,每个核心模块都从底层设计起步,积累不可替代的技术底层视野。除此之外,你的代码被真实游戏场景反复检验,技术价值直接且持续。\n\n您可以:\n- 驱动视觉技术创新:研发实时光追、动态全局光照、超写实材质系统等前沿图形技术,定义下一代游戏画面标准;\n- 探索跨平台(PC/移动/主机)渲染方案,确保全设备玩家获得一致的沉浸式体验;\n- 技术前瞻与应用落地:结合公司图形学研究成果,推动AI与渲染技术的融合创新。\n我们希望您具备以下条件:\n- 计算机视觉或图形学等相关研究方向;\n- 有扎实的c++基础; 有良好的图形学和数学基础;\n- 熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化;\n- 有一定debug和性能分析能力;\n- 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神\n\n具备以下条件为加分项:\n- 在图形学顶会(SIGGRAPH/CVPR等)发表论文,或具备神经渲染、物理模拟等AI+图形项目经验;\n- 热爱游戏,对视觉表现有极致追求。",
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