主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏技术美术工程师(PCG向)",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "网易互娱2027届校园招聘",
"location": "广州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面塑造顶级IP,打造行业标杆品质。\n\n您可以:\n- 熟悉游戏美术和程序的开发流程,搭建程序和美术之间沟通的桥梁\n- 协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成\n- 制定或优化美术生产流程,例如制作规范,性能规范,工具框架等\n- 根据游戏特征制作效果标杆,制定完整的制作流程文档和验收标准\n- 敢于创新,时刻关于行业前沿技术,并能落地到实际的生产环境中",
"requirements_text": "我们希望您:\n- 具备良好的审美和美术功底,对游戏美术设计、画面构图,光影和色彩有一定的理解\n- 对PCG相关的地形、路网、植被、城市等生成技术有深入的理解和实践经验\n- 了解渲染管线的基础知识,对PBR渲染和材质有较深刻的理解\n- 熟悉UnrealEngine、对UE的蓝图、材质、灯光都有一定的使用经验\n- 有计算机基础和编程知识,了解不同程序语言在DCC或引擎中的使用\n- 优秀的沟通和表达能力,逻辑思维清晰,敢于表达,善于倾听\n- 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神\n\n具备一下条件为加分项:\n- 有过深入的Houdini学习和使用经验和作品集\n- 了解或实践过AI在游戏生产中的应用,尤其是和PCG相关的结合\n- 热爱游戏,有过完整游戏Demo制作经历",
"skills": [AI生成
"逻辑思维",
"渲染"
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"preferred_qualifications": "具备一下条件为加分项:",
"job_highlights": "未披露"
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "游戏技术美术工程师(PCG向)\n职位描述\n网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面塑造顶级IP,打造行业标杆品质。\n\n您可以:\n- 熟悉游戏美术和程序的开发流程,搭建程序和美术之间沟通的桥梁\n- 协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成\n- 制定或优化美术生产流程,例如制作规范,性能规范,工具框架等\n- 根据游戏特征制作效果标杆,制定完整的制作流程文档和验收标准\n- 敢于创新,时刻关于行业前沿技术,并能落地到实际的生产环境中\n\n职位要求\n我们希望您:\n- 具备良好的审美和美术功底,对游戏美术设计、画面构图,光影和色彩有一定的理解\n- 对PCG相关的地形、路网、植被、城市等生成技术有深入的理解和实践经验\n- 了解渲染管线的基础知识,对PBR渲染和材质有较深刻的理解\n- 熟悉UnrealEngine、对UE的蓝图、材质、灯光都有一定的使用经验\n- 有计算机基础和编程知识,了解不同程序语言在DCC或引擎中的使用\n- 优秀的沟通和表达能力,逻辑思维清晰,敢于表达,善于倾听\n- 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神\n\n具备一下条件为加分项:\n- 有过深入的Houdini学习和使用经验和作品集\n- 了解或实践过AI在游戏生产中的应用,尤其是和PCG相关的结合\n- 热爱游戏,有过完整游戏Demo制作经历\n网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面塑造顶级IP,打造行业标杆品质。\n\n您可以:\n- 熟悉游戏美术和程序的开发流程,搭建程序和美术之间沟通的桥梁\n- 协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成\n- 制定或优化美术生产流程,例如制作规范,性能规范,工具框架等\n- 根据游戏特征制作效果标杆,制定完整的制作流程文档和验收标准\n- 敢于创新,时刻关于行业前沿技术,并能落地到实际的生产环境中\n我们希望您:\n- 具备良好的审美和美术功底,对游戏美术设计、画面构图,光影和色彩有一定的理解\n- 对PCG相关的地形、路网、植被、城市等生成技术有深入的理解和实践经验\n- 了解渲染管线的基础知识,对PBR渲染和材质有较深刻的理解\n- 熟悉UnrealEngine、对UE的蓝图、材质、灯光都有一定的使用经验\n- 有计算机基础和编程知识,了解不同程序语言在DCC或引擎中的使用\n- 优秀的沟通和表达能力,逻辑思维清晰,敢于表达,善于倾听\n- 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神\n\n具备一下条件为加分项:\n- 有过深入的Houdini学习和使用经验和作品集\n- 了解或实践过AI在游戏生产中的应用,尤其是和PCG相关的结合\n- 热爱游戏,有过完整游戏Demo制作经历",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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