主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏技术美术工程师",
"job_level": "实习",AI生成
"work_category": "实习",AI生成
"department": "网易互娱2028届实习生项目",
"location": "杭州,上海,广州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"requirements": {
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。\n网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面和声音塑造顶级IP,打造行业标杆品质。\n\n您可以:\n- 用敲出的代码,把艺术和科技巧妙地结合一起,构建一个梦幻般完美的世界;\n- 将美术表现转化为技术方案并亲自测试,制定美术工作流程;\n- 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;\n- 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具。",
"requirements_text": "我们希望您符合以下描述:\n- 计算机、美术相关或者交叉专业,对实现好看的渲染效果感兴趣;\n- 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;\n- 熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush等;\n- 熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎;\n- 强烈的求知欲和优秀的学习能力;\n- 良好的团队协作精神和沟通能力。\n\n作品要求\n- 提交游戏demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;\n- 静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;视频作品请提交常见的视频格式(mp4),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便;\n- 可附上个人技术博客之类的链接。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Unreal",
"Photoshop",
"团队协作",
"沟通能力",
"学习能力",
"渲染"
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"fulltext": "游戏技术美术工程师\n职位描述\n符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。\n网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面和声音塑造顶级IP,打造行业标杆品质。\n\n您可以:\n- 用敲出的代码,把艺术和科技巧妙地结合一起,构建一个梦幻般完美的世界;\n- 将美术表现转化为技术方案并亲自测试,制定美术工作流程;\n- 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;\n- 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具。\n\n职位要求\n我们希望您符合以下描述:\n- 计算机、美术相关或者交叉专业,对实现好看的渲染效果感兴趣;\n- 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;\n- 熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush等;\n- 熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎;\n- 强烈的求知欲和优秀的学习能力;\n- 良好的团队协作精神和沟通能力。\n\n作品要求\n- 提交游戏demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;\n- 静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;视频作品请提交常见的视频格式(mp4),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便;\n- 可附上个人技术博客之类的链接。\n符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。\n网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面和声音塑造顶级IP,打造行业标杆品质。\n\n您可以:\n- 用敲出的代码,把艺术和科技巧妙地结合一起,构建一个梦幻般完美的世界;\n- 将美术表现转化为技术方案并亲自测试,制定美术工作流程;\n- 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;\n- 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具。\n我们希望您符合以下描述:\n- 计算机、美术相关或者交叉专业,对实现好看的渲染效果感兴趣;\n- 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;\n- 熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush等;\n- 熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎;\n- 强烈的求知欲和优秀的学习能力;\n- 良好的团队协作精神和沟通能力。\n\n作品要求\n- 提交游戏demo、渲染作品、脚本工具或其他技术方案实现及文档;\n- 静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;视频作品请提交常见的视频格式(mp4),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便;\n- 可附上个人技术博客之类的链接。",
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