主分类:Agent系统开发
辅助:大模型与生成式算法研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "AI Agent工程师(游戏研发方向)",
"job_level": "实习",AI生成
"work_category": "实习",AI生成
"department": "网易互娱2028届实习生项目",
"location": "杭州,上海,广州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,你将直接参与国内TOP级游戏技术开发,在丰富的产品矩阵中获得深度实战历练;校招生的核心骨干定位,业务倾斜培养资源,多位核心岗位负责人均由校招生成长而来。\n\n1.研究前沿AI Agent及AIGC技术,推动其在游戏研发管线中的落地应用,将技术转化为优化游戏生产效率和升级玩家体验的实际解决方案;\n2.设计与开发基于AI Agent的游戏研发工具链,覆盖代码生成与审查、自动化测试与优化、策划配置生成、程序脚本生成、美术资产生成与处理等核心制作环节,构建可复用、可迭代的AI驱动研发工作流;\n3.负责多模态内容生成的研发与应用工作,包括2D图像、视频、3D模型、动画等内容的生成、控制与优化;针对图像、视频、Mesh等多媒体数据,持续打磨生成质量与效率;\n4.搭建相关数据集、工具链及自动化工作流程,赋能美术、程序、策划等内部团队,协同重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式;\n5.与跨职能团队紧密合作,深入分析游戏研发中的实际痛点,设计并交付高效的技术解决方案,推动AI能力在真实项目中的规模化落地。",
"requirements_text": "1.计算机科学、人工智能、数学、统计学或相关专业背景;\n2.熟悉大语言模型及AI Agent技术的原理、最新进展、能力边界和应用场景,包括但不限于RAG、Tool Use、Multi-Agent协作、Agentic Workflow等;或熟悉AIGC技术原理与最新进展,包括图像/视频/3D内容生成、多模态大模型、3D动作生成等方向;\n3.熟练掌握PyTorch/TensorFlow等深度学习框架,熟悉当前主流2D/3D/动画生成模型或LLM/Agent训练与推理框架,具备模型训练、微调与可控推理的实战能力;\n4.具备扎实的编程能力和良好的工程素养,能够借助AI编程工具提升开发效率,独立完成从数据处理到模型部署、或从原型开发到系统持续迭代的完整流程;\n5.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野;了解3D重建、游戏美术建模、3D动画生成、动捕数据处理流程者优先;\n6.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。\n\n【加分项】\n1.在ICML、NeurIPS、AAAI、AAAI/SIGGRAPH等顶级会议或期刊上发表过相关论文;\n2.有游戏开发或运营相关经验,或有AI Agent工具链在实际产品中落地的项目经验;\n3.热爱游戏,对游戏行业有深入了解。",
"skills": [AI生成
"PyTorch",
"TensorFlow",
"深度学习",
"模型训练",
"动画",
"建模",
"大语言模型"
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"preferred_qualifications": "了解3D重建、游戏美术建模、3D动画生成、动捕数据处理流程者优先;【加分项】",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "AI Agent工程师(游戏研发方向)\n职位描述\n网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,你将直接参与国内TOP级游戏技术开发,在丰富的产品矩阵中获得深度实战历练;校招生的核心骨干定位,业务倾斜培养资源,多位核心岗位负责人均由校招生成长而来。\n\n1.研究前沿AI Agent及AIGC技术,推动其在游戏研发管线中的落地应用,将技术转化为优化游戏生产效率和升级玩家体验的实际解决方案;\n2.设计与开发基于AI Agent的游戏研发工具链,覆盖代码生成与审查、自动化测试与优化、策划配置生成、程序脚本生成、美术资产生成与处理等核心制作环节,构建可复用、可迭代的AI驱动研发工作流;\n3.负责多模态内容生成的研发与应用工作,包括2D图像、视频、3D模型、动画等内容的生成、控制与优化;针对图像、视频、Mesh等多媒体数据,持续打磨生成质量与效率;\n4.搭建相关数据集、工具链及自动化工作流程,赋能美术、程序、策划等内部团队,协同重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式;\n5.与跨职能团队紧密合作,深入分析游戏研发中的实际痛点,设计并交付高效的技术解决方案,推动AI能力在真实项目中的规模化落地。\n\n职位要求\n1.计算机科学、人工智能、数学、统计学或相关专业背景;\n2.熟悉大语言模型及AI Agent技术的原理、最新进展、能力边界和应用场景,包括但不限于RAG、Tool Use、Multi-Agent协作、Agentic Workflow等;或熟悉AIGC技术原理与最新进展,包括图像/视频/3D内容生成、多模态大模型、3D动作生成等方向;\n3.熟练掌握PyTorch/TensorFlow等深度学习框架,熟悉当前主流2D/3D/动画生成模型或LLM/Agent训练与推理框架,具备模型训练、微调与可控推理的实战能力;\n4.具备扎实的编程能力和良好的工程素养,能够借助AI编程工具提升开发效率,独立完成从数据处理到模型部署、或从原型开发到系统持续迭代的完整流程;\n5.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野;了解3D重建、游戏美术建模、3D动画生成、动捕数据处理流程者优先;\n6.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。\n\n【加分项】\n1.在ICML、NeurIPS、AAAI、AAAI/SIGGRAPH等顶级会议或期刊上发表过相关论文;\n2.有游戏开发或运营相关经验,或有AI Agent工具链在实际产品中落地的项目经验;\n3.热爱游戏,对游戏行业有深入了解。\n网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。\n加入网易游戏互娱,你将直接参与国内TOP级游戏技术开发,在丰富的产品矩阵中获得深度实战历练;校招生的核心骨干定位,业务倾斜培养资源,多位核心岗位负责人均由校招生成长而来。\n\n1.研究前沿AI Agent及AIGC技术,推动其在游戏研发管线中的落地应用,将技术转化为优化游戏生产效率和升级玩家体验的实际解决方案;\n2.设计与开发基于AI Agent的游戏研发工具链,覆盖代码生成与审查、自动化测试与优化、策划配置生成、程序脚本生成、美术资产生成与处理等核心制作环节,构建可复用、可迭代的AI驱动研发工作流;\n3.负责多模态内容生成的研发与应用工作,包括2D图像、视频、3D模型、动画等内容的生成、控制与优化;针对图像、视频、Mesh等多媒体数据,持续打磨生成质量与效率;\n4.搭建相关数据集、工具链及自动化工作流程,赋能美术、程序、策划等内部团队,协同重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式;\n5.与跨职能团队紧密合作,深入分析游戏研发中的实际痛点,设计并交付高效的技术解决方案,推动AI能力在真实项目中的规模化落地。\n1.计算机科学、人工智能、数学、统计学或相关专业背景;\n2.熟悉大语言模型及AI Agent技术的原理、最新进展、能力边界和应用场景,包括但不限于RAG、Tool Use、Multi-Agent协作、Agentic Workflow等;或熟悉AIGC技术原理与最新进展,包括图像/视频/3D内容生成、多模态大模型、3D动作生成等方向;\n3.熟练掌握PyTorch/TensorFlow等深度学习框架,熟悉当前主流2D/3D/动画生成模型或LLM/Agent训练与推理框架,具备模型训练、微调与可控推理的实战能力;\n4.具备扎实的编程能力和良好的工程素养,能够借助AI编程工具提升开发效率,独立完成从数据处理到模型部署、或从原型开发到系统持续迭代的完整流程;\n5.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野;了解3D重建、游戏美术建模、3D动画生成、动捕数据处理流程者优先;\n6.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。\n\n【加分项】\n1.在ICML、NeurIPS、AAAI、AAAI/SIGGRAPH等顶级会议或期刊上发表过相关论文;\n2.有游戏开发或运营相关经验,或有AI Agent工具链在实际产品中落地的项目经验;\n3.热爱游戏,对游戏行业有深入了解。",
"standard_classification": {
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