主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深角色原画设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; \n-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; \n-具备快速表现的能力; \n-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; \n-具备良好的语言表达能力及合作态度;\n-有唯美古风写实类项目研发经验者优更佳",
"requirements_text": "-有3-5年的概念设计工作经历; \n-设计/绘画相关专业,本科以上学历; \n-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; \n-有高超的创造力以及良好的创新设计感; \n-对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; \n-熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; \n-具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; \n-具备良好的沟通能力; \n-具备良好的自学能力及学习意愿; \n-对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; \n-对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;有3A级游戏概念设计经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=19154&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "19154",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=19154&lang=zh"
},
"fulltext": "资深角色原画设计师\n职位描述\n-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; \n-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; \n-具备快速表现的能力; \n-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; \n-具备良好的语言表达能力及合作态度;\n-有唯美古风写实类项目研发经验者优更佳\n\n职位要求\n-有3-5年的概念设计工作经历; \n-设计/绘画相关专业,本科以上学历; \n-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; \n-有高超的创造力以及良好的创新设计感; \n-对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; \n-熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; \n-具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; \n-具备良好的沟通能力; \n-具备良好的自学能力及学习意愿; \n-对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; \n-对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;\n-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; \n-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; \n-具备快速表现的能力; \n-具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; \n-具备良好的语言表达能力及合作态度;\n-有唯美古风写实类项目研发经验者优更佳\n-有3-5年的概念设计工作经历; \n-设计/绘画相关专业,本科以上学历; \n-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; \n-有高超的创造力以及良好的创新设计感; \n-对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; \n-熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; \n-具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; \n-具备良好的沟通能力; \n-具备良好的自学能力及学习意愿; \n-对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; \n-对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}