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资深/专家引擎开发工程师

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深/专家引擎开发工程师",
        "job_level": "专家",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏程序"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向\n\n- 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; \n- 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;   \n- 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。",
        "requirements_text": "1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验;\n2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力\n3、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情\n4、有大型游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先\n5、从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层\n6、可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "性能优化",
            "团队协作",
            "解决问题",
            "逻辑思维",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "4、有大型游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深/专家引擎开发工程师\n职位描述\n游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向\n\n- 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; \n- 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;   \n- 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。\n\n职位要求\n1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验;\n2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力\n3、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情\n4、有大型游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先\n5、从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层\n6、可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验\n游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向\n\n- 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; \n- 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;   \n- 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。\n1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验;\n2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力\n3、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情\n4、有大型游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先\n5、从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层\n6、可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验",
    "standard_classification": {
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