主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深/专家引擎开发工程师",
"job_level": "专家",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向\n\n- 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; \n- 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; \n- 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。",
"requirements_text": "1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验;\n2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力\n3、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情\n4、有大型游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先\n5、从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层\n6、可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验",
"skills": [AI生成
"Unity",
"性能优化",
"团队协作",
"解决问题",
"逻辑思维",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "4、有大型游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=23198&lang=zh"
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"fulltext": "资深/专家引擎开发工程师\n职位描述\n游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向\n\n- 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; \n- 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; \n- 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。\n\n职位要求\n1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验;\n2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力\n3、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情\n4、有大型游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先\n5、从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层\n6、可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验\n游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向\n\n- 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; \n- 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; \n- 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。\n1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验;\n2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力\n3、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情\n4、有大型游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先\n5、从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层\n6、可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验",
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