主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级/资深技术美术工程师-PCG方向(无限大)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成\n-负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率\n-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范\n-持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量\n-有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化\n-负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训\n-跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率",
"requirements_text": "-本科及以上学历, 3年以上工作经验\n-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍\n-对PCG路网、地形、植被等生成技术有深入的理解和实践经验\n-具备程序化建模能力,熟悉Python、Vex等脚本语言\n-有落地的PCG工具开发经验的优先,从事过PCG路网相关工作经验者优先\n-有Unreal、Unity编辑器开发经验者优先(UE蓝图、C++、Python、C#)\n-熟练使用至少一款商业引擎(Unreal/Unity),或有自研引擎经验者优先\n-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先\n-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"C#",
"Unity",
"Unreal",
"团队协作",
"建模"
],
"preferred_qualifications": "有落地的PCG工具开发经验的优先,从事过PCG路网相关工作经验者优先;有Unreal、Unity编辑器开发经验者优先(UE蓝图、C++、Python、C#);熟练使用至少一款商业引擎(Unreal/Unity),或有自研引擎经验者优先;良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先;热爱游戏,有丰富游戏经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=29003&lang=zh"
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"posting": {
"posting_id": "29003",
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=29003&lang=zh"
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"fulltext": "高级/资深技术美术工程师-PCG方向(无限大)\n职位描述\n-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成\n-负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率\n-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范\n-持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量\n-有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化\n-负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训\n-跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率\n\n职位要求\n-本科及以上学历, 3年以上工作经验\n-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍\n-对PCG路网、地形、植被等生成技术有深入的理解和实践经验\n-具备程序化建模能力,熟悉Python、Vex等脚本语言\n-有落地的PCG工具开发经验的优先,从事过PCG路网相关工作经验者优先\n-有Unreal、Unity编辑器开发经验者优先(UE蓝图、C++、Python、C#)\n-熟练使用至少一款商业引擎(Unreal/Unity),或有自研引擎经验者优先\n-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先\n-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先\n-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成\n-负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率\n-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范\n-持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量\n-有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化\n-负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训\n-跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率\n-本科及以上学历, 3年以上工作经验\n-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍\n-对PCG路网、地形、植被等生成技术有深入的理解和实践经验\n-具备程序化建模能力,熟悉Python、Vex等脚本语言\n-有落地的PCG工具开发经验的优先,从事过PCG路网相关工作经验者优先\n-有Unreal、Unity编辑器开发经验者优先(UE蓝图、C++、Python、C#)\n-熟练使用至少一款商业引擎(Unreal/Unity),或有自研引擎经验者优先\n-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先\n-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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