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高级/资深技术策划工程师(归唐)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级/资深技术策划工程师(归唐)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
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    "company": {
        "company_name": "网易",
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等;\n2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程;\n3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程;\n4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。",
        "requirements_text": "1、有丰富的游戏项目经验,熟悉游戏策划的工作方式和游戏开发的各个环节;\n2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal);\n3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。\n\n加分项\n1、具备完整的大型项目开发经验和上市产品;\n2、有丰富的关卡策划,系统策划和数值策划相关的开发经验。",
        "skills": [AI生成
            "C#",
            "Unity",
            "Unreal",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "解决问题",
            "逻辑思维",
            "学习能力",
            "游戏策划",
            "数值策划"
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        "preferred_qualifications": "加分项",
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    "fulltext": "高级/资深技术策划工程师(归唐)\n职位描述\n1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等;\n2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程;\n3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程;\n4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。\n\n职位要求\n1、有丰富的游戏项目经验,熟悉游戏策划的工作方式和游戏开发的各个环节;\n2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal);\n3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。\n\n加分项\n1、具备完整的大型项目开发经验和上市产品;\n2、有丰富的关卡策划,系统策划和数值策划相关的开发经验。\n1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等;\n2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程;\n3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程;\n4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。\n1、有丰富的游戏项目经验,熟悉游戏策划的工作方式和游戏开发的各个环节;\n2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal);\n3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。\n\n加分项\n1、具备完整的大型项目开发经验和上市产品;\n2、有丰富的关卡策划,系统策划和数值策划相关的开发经验。",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
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