主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级/资深技术策划工程师(归唐)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等;\n2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程;\n3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程;\n4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。",
"requirements_text": "1、有丰富的游戏项目经验,熟悉游戏策划的工作方式和游戏开发的各个环节;\n2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal);\n3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。\n\n加分项\n1、具备完整的大型项目开发经验和上市产品;\n2、有丰富的关卡策划,系统策划和数值策划相关的开发经验。",
"skills": [AI生成
"C#",
"Unity",
"Unreal",
"团队协作",
"沟通能力",
"解决问题",
"逻辑思维",
"学习能力",
"游戏策划",
"数值策划"
],
"preferred_qualifications": "加分项",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=29290&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "29290",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=29290&lang=zh"
},
"fulltext": "高级/资深技术策划工程师(归唐)\n职位描述\n1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等;\n2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程;\n3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程;\n4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。\n\n职位要求\n1、有丰富的游戏项目经验,熟悉游戏策划的工作方式和游戏开发的各个环节;\n2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal);\n3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。\n\n加分项\n1、具备完整的大型项目开发经验和上市产品;\n2、有丰富的关卡策划,系统策划和数值策划相关的开发经验。\n1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等;\n2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程;\n3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程;\n4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。\n1、有丰富的游戏项目经验,熟悉游戏策划的工作方式和游戏开发的各个环节;\n2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal);\n3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。\n\n加分项\n1、具备完整的大型项目开发经验和上市产品;\n2、有丰富的关卡策划,系统策划和数值策划相关的开发经验。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}