主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深游戏客户端开发工程师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案;\n2、负责游戏资源管理,负责游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发;\n3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程;\n4、负责游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决;\n5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;\n6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等);\n7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。",
"requirements_text": "1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上游戏客户端发开经验;\n2、 熟练掌握Unity、C#、深入了解UGUI,具有严谨的逻辑思维能力;\n3、熟悉复杂逻辑开发及其中的优化方法,比如 战斗 或者大范围的机制设计,如UI模块的管理;\n4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法;\n5、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;\n6、了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化;\n7、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力, 同时有责任感和团队协作精神;\n8、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研,对游戏充满热情,肯学习,上进心强;\n9、至少有一款3D游戏的完整项目经验。\n\n加分项:\n1、有使用LUA编程经验,深入理解LUA编译调试原理以及优化的优先;\n2、有单机(大场景)游戏玩法框架,关卡设计框架经验的优先\n3、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先。",
"skills": [AI生成
"C#",
"Unity",
"数据结构",
"团队协作",
"沟通能力",
"逻辑思维",
"学习能力",
"渲染",
"关卡设计"
],
"preferred_qualifications": "加分项:;1、有使用LUA编程经验,深入理解LUA编译调试原理以及优化的优先;2、有单机(大场景)游戏玩法框架,关卡设计框架经验的优先;3、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "资深游戏客户端开发工程师\n职位描述\n1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案;\n2、负责游戏资源管理,负责游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发;\n3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程;\n4、负责游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决;\n5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;\n6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等);\n7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。\n\n职位要求\n1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上游戏客户端发开经验;\n2、 熟练掌握Unity、C#、深入了解UGUI,具有严谨的逻辑思维能力;\n3、熟悉复杂逻辑开发及其中的优化方法,比如 战斗 或者大范围的机制设计,如UI模块的管理;\n4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法;\n5、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;\n6、了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化;\n7、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力, 同时有责任感和团队协作精神;\n8、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研,对游戏充满热情,肯学习,上进心强;\n9、至少有一款3D游戏的完整项目经验。\n\n加分项:\n1、有使用LUA编程经验,深入理解LUA编译调试原理以及优化的优先;\n2、有单机(大场景)游戏玩法框架,关卡设计框架经验的优先\n3、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先。\n1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案;\n2、负责游戏资源管理,负责游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发;\n3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程;\n4、负责游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决;\n5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;\n6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等);\n7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。\n1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上游戏客户端发开经验;\n2、 熟练掌握Unity、C#、深入了解UGUI,具有严谨的逻辑思维能力;\n3、熟悉复杂逻辑开发及其中的优化方法,比如 战斗 或者大范围的机制设计,如UI模块的管理;\n4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法;\n5、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;\n6、了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化;\n7、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力, 同时有责任感和团队协作精神;\n8、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研,对游戏充满热情,肯学习,上进心强;\n9、至少有一款3D游戏的完整项目经验。\n\n加分项:\n1、有使用LUA编程经验,深入理解LUA编译调试原理以及优化的优先;\n2、有单机(大场景)游戏玩法框架,关卡设计框架经验的优先\n3、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先。",
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