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高级/资深战斗策划(永劫无间)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
辅助:游戏数值与经济策划(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级/资深战斗策划(永劫无间)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责战斗体系的迭代、机制的设计与制作; \n2.负责战斗内的数值平衡和优化,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; \n3.与相关职能有效合作,保证设计内容的上线质量; \n4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。",
        "requirements_text": "1.参与或主导过1-2款游戏中的战斗体系设计、数值框架设计或战斗标准的制定,能独立完成核心机制或角色技能的设计—落地-上线-迭代;\n2.以用户体验为目的,进行玩法机制、数值设计; \n3.对竞技、动作游戏的战斗平衡性、博弈关系有深刻的理解与方法论积累,熟悉概率论、动态规则算法等平衡性设计方法为佳; \n4.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,较强的工作积极性和责任感,能承受一定压力; \n5.有用户服务意识,热爱竞技类、动作类游戏的设计研究与开发,竞技类、动作类游戏的资深玩家优先。\n\n有永劫无间游戏体验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "5.有用户服务意识,热爱竞技类、动作类游戏的设计研究与开发,竞技类、动作类游戏的资深玩家优先;有永劫无间游戏体验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=39042&lang=zh"
    },
    "fulltext": "高级/资深战斗策划(永劫无间)\n职位描述\n1.负责战斗体系的迭代、机制的设计与制作; \n2.负责战斗内的数值平衡和优化,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; \n3.与相关职能有效合作,保证设计内容的上线质量; \n4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。\n\n职位要求\n1.参与或主导过1-2款游戏中的战斗体系设计、数值框架设计或战斗标准的制定,能独立完成核心机制或角色技能的设计—落地-上线-迭代;\n2.以用户体验为目的,进行玩法机制、数值设计; \n3.对竞技、动作游戏的战斗平衡性、博弈关系有深刻的理解与方法论积累,熟悉概率论、动态规则算法等平衡性设计方法为佳; \n4.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,较强的工作积极性和责任感,能承受一定压力; \n5.有用户服务意识,热爱竞技类、动作类游戏的设计研究与开发,竞技类、动作类游戏的资深玩家优先。\n\n有永劫无间游戏体验者优先。\n1.负责战斗体系的迭代、机制的设计与制作; \n2.负责战斗内的数值平衡和优化,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; \n3.与相关职能有效合作,保证设计内容的上线质量; \n4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。\n1.参与或主导过1-2款游戏中的战斗体系设计、数值框架设计或战斗标准的制定,能独立完成核心机制或角色技能的设计—落地-上线-迭代;\n2.以用户体验为目的,进行玩法机制、数值设计; \n3.对竞技、动作游戏的战斗平衡性、博弈关系有深刻的理解与方法论积累,熟悉概率论、动态规则算法等平衡性设计方法为佳; \n4.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,较强的工作积极性和责任感,能承受一定压力; \n5.有用户服务意识,热爱竞技类、动作类游戏的设计研究与开发,竞技类、动作类游戏的资深玩家优先。\n\n有永劫无间游戏体验者优先。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D010",
        "std_aux_codes": [
            "D011"
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
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