主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深角色原画设计师(成都)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "成都市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、配合产品美术专家制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;\n2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;\n3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;\n4、依据角色原画设计流程,参与审核;\n5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;\n6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;",
"requirements_text": "1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。",
"skills": [AI生成
"学习能力",
"分析能力"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=40505&lang=zh"
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"posting": {
"posting_id": "40505",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=40505&lang=zh"
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"fulltext": "资深角色原画设计师(成都)\n职位描述\n1、配合产品美术专家制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;\n2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;\n3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;\n4、依据角色原画设计流程,参与审核;\n5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;\n6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;\n\n职位要求\n1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。\n1、配合产品美术专家制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;\n2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;\n3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;\n4、依据角色原画设计流程,参与审核;\n5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;\n6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;\n1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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