主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深场景编辑设计师",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放\n2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托\n3.负责场景资源整合和性能优化\n4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发\n5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行",
"requirements_text": "1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。\n2.需要熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作。\n3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。\n4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。\n5.有PCG使用经验更佳。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"沟通能力"
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"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深场景编辑设计师\n职位描述\n1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放\n2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托\n3.负责场景资源整合和性能优化\n4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发\n5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行\n\n职位要求\n1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。\n2.需要熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作。\n3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。\n4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。\n5.有PCG使用经验更佳。\n1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放\n2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托\n3.负责场景资源整合和性能优化\n4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发\n5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行\n1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。\n2.需要熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作。\n3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。\n4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。\n5.有PCG使用经验更佳。",
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