职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:42285

高级/资深场景编辑设计师(在研SLG)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级/资深场景编辑设计师(在研SLG)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "大专",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放\n2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托\n3.负责场景资源整合和性能优化\n4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发\n5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行\n",
        "requirements_text": "1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。\n2具备高品质SLG游戏/3D即时制卡牌前期开发经验者优先。\n3.了解场景编辑设计流程并且有较深的美术功底。\n4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "2具备高品质SLG游戏/3D即时制卡牌前期开发经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=42285&lang=zh"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "42285",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=42285&lang=zh"
    },
    "fulltext": "高级/资深场景编辑设计师(在研SLG)\n职位描述\n1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放\n2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托\n3.负责场景资源整合和性能优化\n4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发\n5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行\n\n\n职位要求\n1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。\n2具备高品质SLG游戏/3D即时制卡牌前期开发经验者优先。\n3.了解场景编辑设计流程并且有较深的美术功底。\n4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。\n1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放\n2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托\n3.负责场景资源整合和性能优化\n4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发\n5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行\n\n1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。\n2具备高品质SLG游戏/3D即时制卡牌前期开发经验者优先。\n3.了解场景编辑设计流程并且有较深的美术功底。\n4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}