主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深游戏角色模型设计师(无限大)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 \n2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,帮助团队完善并推进项目标准。 \n3、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 \n4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。\n",
"requirements_text": "1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、三年以上角色制作设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;对角色灯光表现尤佳;\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。\n",
"skills": [AI生成
"学习能力",
"分析能力"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=45975&lang=zh"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "45975",
"post_date": "",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=45975&lang=zh"
},
"fulltext": "资深游戏角色模型设计师(无限大)\n职位描述\n1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 \n2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,帮助团队完善并推进项目标准。 \n3、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 \n4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。\n\n\n职位要求\n1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、三年以上角色制作设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;对角色灯光表现尤佳;\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。\n\n1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 \n2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,帮助团队完善并推进项目标准。 \n3、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 \n4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。\n\n1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、三年以上角色制作设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;对角色灯光表现尤佳;\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。\n",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}