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资深游戏角色模型设计师(无限大)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深游戏角色模型设计师(无限大)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "cycle": "未披露"
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    "requirements": {
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        "degree": "不限",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 \n2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,帮助团队完善并推进项目标准。 \n3、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 \n4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。\n",
        "requirements_text": "1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、三年以上角色制作设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;对角色灯光表现尤佳;\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。\n",
        "skills": [AI生成
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深游戏角色模型设计师(无限大)\n职位描述\n1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 \n2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,帮助团队完善并推进项目标准。 \n3、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 \n4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。\n\n\n职位要求\n1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、三年以上角色制作设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;对角色灯光表现尤佳;\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。\n\n1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 \n2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,帮助团队完善并推进项目标准。 \n3、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 \n4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。\n\n1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;\n2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;\n3、三年以上角色制作设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;对角色灯光表现尤佳;\n4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;\n6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。\n",
    "standard_classification": {
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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