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游戏任务/叙事策划 (无限大)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏任务/叙事策划 (无限大)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、设计符合项目需求的剧情任务,包含任务大纲规划、任务流程推进制作、设计并跟进任务所需美术资源及程序功能、协调统筹任务线上下游等。\n2、根据开放世界的叙事体验和要求,与关卡、玩法、文案配合设计符合游戏调性、玩家体验需求的大世界任务线,不断提升表现力和任务体验感受。",
        "requirements_text": "1、熟悉Unity引擎,有白模搭建、代码基础或其他美术资产制作经验者更佳\n2、2年及以上工作经历,了解熟悉游戏叙事和任务设计,有大世界任务线制作经验者更佳\n3、熟悉开放世界游戏体验\n4、沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力\n5、有关卡策划背景者更佳",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "沟通协调",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=47017&lang=zh"
    },
    "fulltext": "游戏任务/叙事策划 (无限大)\n职位描述\n1、设计符合项目需求的剧情任务,包含任务大纲规划、任务流程推进制作、设计并跟进任务所需美术资源及程序功能、协调统筹任务线上下游等。\n2、根据开放世界的叙事体验和要求,与关卡、玩法、文案配合设计符合游戏调性、玩家体验需求的大世界任务线,不断提升表现力和任务体验感受。\n\n职位要求\n1、熟悉Unity引擎,有白模搭建、代码基础或其他美术资产制作经验者更佳\n2、2年及以上工作经历,了解熟悉游戏叙事和任务设计,有大世界任务线制作经验者更佳\n3、熟悉开放世界游戏体验\n4、沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力\n5、有关卡策划背景者更佳\n1、设计符合项目需求的剧情任务,包含任务大纲规划、任务流程推进制作、设计并跟进任务所需美术资源及程序功能、协调统筹任务线上下游等。\n2、根据开放世界的叙事体验和要求,与关卡、玩法、文案配合设计符合游戏调性、玩家体验需求的大世界任务线,不断提升表现力和任务体验感受。\n1、熟悉Unity引擎,有白模搭建、代码基础或其他美术资产制作经验者更佳\n2、2年及以上工作经历,了解熟悉游戏叙事和任务设计,有大世界任务线制作经验者更佳\n3、熟悉开放世界游戏体验\n4、沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力\n5、有关卡策划背景者更佳",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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