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资深过场动画3Dlayout(国风武侠)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "资深过场动画3Dlayout(国风武侠)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
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        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。\n2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。\n3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。\n4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。",
        "requirements_text": "1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。\n2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。\n3、需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力\n4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。\n5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。\n6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。\n7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "学习能力",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先;7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "fulltext": "资深过场动画3Dlayout(国风武侠)\n职位描述\n1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。\n2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。\n3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。\n4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。\n\n职位要求\n1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。\n2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。\n3、需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力\n4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。\n5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。\n6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。\n7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。\n1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。\n2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。\n3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。\n4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。\n1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。\n2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。\n3、需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力\n4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。\n5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。\n6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。\n7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。",
    "standard_classification": {
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